GZL|浅葉(@asabataiga)さんの人気ツイート(古い順)

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父から息子、そして娘へと受け継がれたデッドリーレイブ。 #PS4share store.playstation.com/#!/ja-jp/tid=C…
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ジータちゃんは”ピンク”!?そんなの誰が決めたんだよ。 ムゲンの可能性を信じろ。
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『世界のアソビ大全51』に収録されているカードゲーム「戦争」。 トランプをめくって数字の大きいほうが勝ちという完全運ゲーなんだけど、強くなるためのヒントが「普段から良い行いを心がけておこう」と書かれててeスポーツ的に納得。 これならプロカードゲーマーとも”戦える”かもしれん。
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キャプテン翼 RISE OF NEW CHAMPIONS、完全に神ゲーで対戦中一生笑ってた。テクモ版とはまた違ったスーパーサッカーが楽しめる。ありがとうバンダイナムコエンターテインメント。 #PS4share
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ファウルのないキャプテン翼ゲームの中で、若島津の言葉が胸に染みる。 サッカーの練習をしろ。 #PS4share
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キャプテン翼RONC、ゴールしたという結果だけが残る”キング・クリムゾン”が発生して参加者全員の腹筋がやられた。 #PS4share store.playstation.com/#!/ja-jp/tid=C…
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おれが柏のめちゃくちゃうるさいゲーセンにいた頃。 『KOF』でタクマ・サカザキの龍虎乱舞を当てたらすかさず相手のほうに走っていって、龍虎乱舞の演舞したあと「とどめじゃー!」って叫びながら席に戻っていく漢がいた。 あまりに狂ってたから誰か漫画化してほしい。
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ゲーメスト編集長の石井ぜんじさんが「格ゲーが流行り始めた時代のゲーセンでは、負けてる人がたくさんいた。自分だけ負けてるという孤独感を感じにくい環境だった」と語ってくれたのをよく思い出す。 「ゲームの難度よりも、負けの孤独感が敷居を作ることがあるのかも」と言われてハッとした。
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同級生リメイクの主人公の部屋、あまりにもエモい。 おれは帰ってきたぞ、あの90年代に。
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男の子ってこういうのが好きなんでしょ?
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ギルティギアストライヴ、ちょっと格ゲーわかる人向けのスーパー雑なカイ攻略動画を作ってみた。 編集はウルトラ適当です。
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ワクチンの副反応で腕が痛くなるので、注射は利き腕を避けると良いみたいな話を聞いた! その助言に従って左腕に打ったら、一、二回目ともに二日くらい真空波動拳を封印せざるを得ない鈍い痛みがあった。アケコン使う格闘ゲーマーはレバーガチャガチャする左腕を避けるのが「対策」かもしれない。
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ゲームどころかゲームハードも買わないゲームライター&編集者も多い。ゲームメディアは筆者のプロフィール書く欄に所持ハードを書くことを義務付けてほしい。(ゲームレビュー過激派)
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はてなブログに投稿しました #はてなブログ 浅葉のワーフリ日誌04:あの日の天井 - ゲームブログって、なに? asabayume.hatenablog.com/entry/2021/08/…
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なんなんだこのLINEグループ。哲学者しかいない。
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某編集部の怖い話。 スト4でザンギエフ使ってダブルラリアットを連打して勝ったときに、興奮して椅子から立ち上がってリアルダブラリしてたら足元にあった延長コードを巻き込んで電源を落とすというスーパープレイに繋がった。 書きかけの原稿が表示されてたノートPCを数台同時に消して肝を冷やした。
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KOF2002であまりにも強すぎるチョイ・ボンゲを使ってて「ウキー」とか騒いでたら、会社の偉い人がきて「この編集部は賑やかだね。猿でもいるのかね」と言われたんだけど、いきなり隣にいたライターが真顔で「チョイ・ボンゲです」と答えたのもかなり震える事件だった。
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某編集部、「ゲームが上手いやつを連れてこい」という乱世の時代。 ゲーセンでスカウトしたライターからガラケーで書いた原稿が送られてきて、編集が「文字数は数えてる?」と聞いたら「だいたい合ってるはずです」と返事が返ってきたというROCKな出来事があった。結果文字数はまるで合ってなかった。
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イーグレットツーミニの画面回転機能、変態すぎてすごい。 #TGS2021
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メルブラ、「連打でコンボ出るしめちゃくちゃ簡単だよ」って薦めてきた格ゲーオタクに、”オタクコンボ”や”オタク仕込み”でわからされてキレてます。 おれもオタクになるためにコンボと仕込みを覚えるぞ……。
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はてなブログに投稿しました #はてなブログ 『メルティブラッド:タイプルミナ』面白すぎ問題 - ゲームブログって、なに? asabayume.hatenablog.com/entry/2021/10/…
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DNF DUEL、格闘ゲームとして常軌を逸した技がいっぱいあって神ゲーの気配がする。
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アークとエイティングが生み出した令和のエイジスリフレクター、あまりも格好いい。通常必殺技です^0^v
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PSVita版のULTIMATE MARVEL VS. CAPCOM 3、リプレイ中に判定が見えるモードがあるんだけど、眺めているだけでワクワクする。 エイティングとカプコンの作り出した漢らしい攻撃判定に乾杯。