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TRPGのアルファストライク問題(ボスの1ターンキル)に対しての「プレイヤーは楽しいんだから問題ないやろ」という回答は、楽しめてないプレイヤーがいる可能性や、そもそも「GMが楽しめていない」という問題を軽視してる場合が多いので好きではない。
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よくあるTRPG問題集、改めて需要ありそうよね(各種専門誌では定期的に関連記事が掲載されてますが)
・首ナイフ問題
・依頼を断るPC
・善良ゴブリン
・ダンジョンを燻すPC
・モンスターを盾にするPC
・傭兵を雇うPC
・和製マンチキンVSルーニー
・地蔵PC
・吟遊詩人GM
・アドリブでGMを困らせたがるPC
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なお、力造さんは故郷神戸の海が大好きで、「海を俺の墓だと思ってくれ。それなら日本中どこの海からでも皆に会えるから」と語っていたそうです。
みなさんも、海を見た際には、彼に話しかけて頂ければと思います。
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先程、公式サイトで公開されました通り。
去る2020年10月19日に、N.G.P.創始者である力造氏が他界致しました。
心より、ご冥福をお祈り申し上げます。
newgame-plus.jp/blog/info/522
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予想外に伸びたときは宣伝しろってばっちゃが言ってた!
私と番棚葵氏の共著であるTRPG「神聖課金RPGディヴァインチャージャー」が新紀元社様より好評発売中です。
メインデザイナーは番棚葵氏(@bandanaaoi)、イラストはこはら深尋先生(@kohapano)。
よろしくお願いします!
amazon.co.jp/%E7%A5%9E%E8%8…
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「すべてのルールを完璧にミスなく適用できなければ世に出すな」とか言い出したら、その作品のファンは動画だろうがリプレイだろうがなんだろうが世に出せなくなります。
そもそも無料で視聴できる動画に対して完璧さを求めるとかありえません。 twitter.com/Baketsu_san/st…