mqdl(@mqdl)さんの人気ツイート(リツイート順)

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ぼっちちゃんのメイキング動画はそのうち全編アップしたいと思いますが、まだ完成していません。 もう少々お待ちを……。 めちゃくちゃニッチなところで、耳をざっくり作ってる箇所だけ先行して。ぼっちちゃんをざっくり……ざっく・ざ・ぼっち……。 #ぼっち・ざ・ろっく
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映画で良く見るこんなシチュエーションでした。
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特に誰と言うわけでもない男性キャラ作成のベーステンプレートです。勉強用や改造用にどうぞ。(著作権とかクレジットとか縛り無しです) mqdl.jpn.org/xismo/face_tem… 顔データだけだと、ちょっと怖かったのでアイラインデータも入れてます。(これはこれでちょっと怖いけど)
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ウマ娘のモデルはCGやってる身からすると、やはりすごい……。モデリングもシェーダも何もかも。 前よりオリジナルに似た感じ。長年モデリングやっていると、ついつい慣れでやっちゃうところも細かく観察すると「なるほどー!!」って点がいっぱいで勉強になります。(続く
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瞳のモデリングの話。 これもテクニックと言うか、私の制作ルーチンに大抵入れていると言うだけですが。 (気にしてなかったけど、ぼっちちゃんの動画でもやってた) 瞳は円盤状の形から作る事が多いですが、大抵初期の時点でFFDで囲んでいます。(続く)
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MMDとウマ娘の陰影の違い。 どちらが表現多彩かと言うとウマ娘ですが、ハードの進化の賜物ですね。 ウマ娘だと ・ディフューズ(普通のテクスチャ) ・シャドウカラー("陰"部分のテクスチャ) ・シャドウ("影"部分のテクスチャ) ・スぺちゃん ・カットオフ ・環境 ・リム テクスチャ7種とてんこ盛り。