mqdl(@mqdl)さんの人気ツイート(新しい順)

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パーツ数が多かった上に、ほとんど全部揺れるって感じだったので、なかなかゴールが見えなかった。。。
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MMDモデリングやってると分かると思うのですが、ひじの処理がすごい……。
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3Dだけどイラストっぽくしたい……。 って最近そればっか言ってる感じがしますが、トーンとふきだし入れたら3Dに見えなくなるのでは……。
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ゼロから3Dキャラクターを作っていく過程を99秒で纏めました。
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これで一旦最後。 3Dをイラストみたいなテイストを盛り込む機能テストとしては上手く行った気がする。。。 背景は描き割り置いてるだけなので、カメラ角度を変えるとバレバレ。 まだアンドゥの実装が終わってないのと、使いにくい点があるのでここら辺を修正しないと。
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3Dモデルはどうにも機械的になりがちでイラストの表現力には及ばない……。 と前から思っていて、且つ自分の腕を上げたい気持ちも強くあって色々試行錯誤してるのですが、今回自分でも結構勉強になったのでツイートしておこうと思います。 そんな訳で3D樋口円香さん。(リプに続く