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水着アショーカさン実装されたのでいつものやつアップしまーす。正直この人の水着、どうすれば正解なのかまったくわからないんだ…
pc-play.games.dmm.com/play/eiyuww/
#英雄戦姫WW #制作過程
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というわけで、キャパオーバーのスケジュールを無理やりあけてお請けしました!内容が面白かったからです😆
ぜひぜひ予約してくださいまし!!!
※書影はまだタイトル入ってないのですが、口絵挿絵もがんばって描いております~!
amazon.co.jp/dp/4040738543/…
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Vroidで作ったVRM使いたくてVRCHAT始めてみたけど最初はアバターアップロードできないのね。というわけでIDはoyari_です。やってる方居られましたら~? #VRChat始めました
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フランスのアート系出版社noeveから画集が出る予定です。日本でもきっと手に入るはず…?
noeve.com/collections/ar…
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今週実装されたカメハメハバニーちゃん。お久しぶりの制作過程。グルールカラーですね😊 #制作過程
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日本人の「新人ドライバー」が「初参戦」の予選でレッドブルの「セカンドチームのマシン」に乗って「7連覇中のハミルトンより速い」。この異常さ。
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らくがっきー。#サイレンスズカ
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これ、そのとおりでイチャモンじゃないけど、もっと正確に言うなら大きな丸い筋肉断面がいくつか合わさった角丸多角形になるんですよね。体の全ての部分の断面は角丸多角形。 twitter.com/caoryu_YS/stat…
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ある程度の段階で人体把握は脳内ポリゴンの精度になってくる。
精度がある程度まで上がると人体解剖図見るのが一番簡単に理解度上がるようになる。(最近ある人体解剖フィギュアおすすめ。)
そこから先はデフォルメと自分のフェチと解剖的正しさのバランスになってくる。
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絵がうまくなるコツは絵を描くのを止めないことなんだよな~
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光の中に影があると考えるより、基本全部影で光が当たってるところが鮮やかに見えるだけと考えたほうが良いです。そっちのほうが本質に近い。
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塗り絵っぽい延長上で塗ってる人は、まず全部を影の色で塗って、それから明るい色を入れると良い感じになりやすいと思うよ…
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僕の場合、全体のトーンを決める影>大きな明るさのグラデ>細かい落影>あとはフィーリング。みたいな手順が多いです。手順よりも考え方のほうが大事だけど
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まずキャンバスの色をライトグレーにしてから始めるんだ。それだけでけっこうちがう