【モノリスソフトHP更新】 第8回目のインタビューは、キャラクターモデラーのインタビューです。 キャラモデルを作成するにあたって求められるもの、こだわりなどにお答えしていますので、是非ご覧ください。 ■vol.08【現場フロントライン⑤ キャラクターモデラー編】 monolithsoft.co.jp/interview/vol0…
【TECH BLOG】 ブログ記事「C++ラムダ式の関数シグネチャを得る」を公開しました。 関数シグネチャを得る効率的な方法や、その活用例をご紹介。弊社プログラマーがコードを交えて解説しています。ぜひご覧ください。 monolithsoft.co.jp/techblog/c/000…
【TECH BLOG】 ブログ記事「現実のビデオカメラとゲームエンジンのカメラの話」を公開しました。 近年、現実のビデオカメラに即したカメラが使われ始めているゲームエンジン。今回はビデオカメラ初心者向けに、明るさ設定のルールを紹介しています。ぜひご覧ください。 monolithsoft.co.jp/techblog/camer…
【中途採用】大崎スタジオ本格始動!クリエイターを支えるスタッフ大募集中! ・システム管理スタッフ ・業務アシスタントスタッフ ■応募の詳細 通年募集/東京/マネージメント・サポートよりご確認ください。 monolithsoft.co.jp/recruit/mid-ca… ■大崎スタジオ開所のお知らせ monolithsoft.co.jp/news/other/000…
【モノリスソフトHP更新】 第14回目のインタビューは、プロジェクトマネージャーのインタビューです。 モノリスソフトにおけるPMの役割や取り組みについてお答えしていますので、是非ご覧ください。 ■vol.14【現場フロントライン⑪ プロジェクトマネージャー編】 monolithsoft.co.jp/interview/vol1…
新プロジェクト始動!アクションゲーム開発経験者募集中!モノリスソフトのブランドイメージとは異なる意欲的なプロジェクト。新たな環境でチャレンジしたい方、新規タイトルで才能を活かしたい方、ぜひご応募下さい。 ■モノリスソフト/中途採用 monolithsoft.co.jp/recruit/
【モノリスソフトHP更新】 第10回目のインタビューは、エフェクトアーティストのインタビューです。ゲーム開発におけるエフェクトの重要さや、こだわりなどにお答えしていますので、是非ご覧ください。 ■vol.10【現場フロントライン⑦ エフェクトアーティスト編】 monolithsoft.co.jp/interview/vol1…
【採用情報】 障がい者採用の募集要項を公開しました。モノリスソフトでは、新卒採用・中途採用で公開中の募集職種すべてにおいて、障がい者雇用をおこなっています。 monolithsoft.co.jp/handicapped/in…
【お知らせ】 Warp Zoneさんが「ゼノブレイド2」グーラ平原(Gormott Theme)の曲をアカペラで歌ってくれています!各キャラクターに扮する衣装も要チェック! youtube.com/watch?v=iD6PdY…
【急募!アクションゲーム開発経験者!】 モノリスソフトでは、現在、アクションゲーム開発経験者を積極採用中です。 各職種につきましては、こちらでご確認ください。 monolithsoft.co.jp/recruit/specia… 皆さまのご応募をお待ちしております。
【TECH BLOG】 ブログ記事「破壊シミュレーション」を公開しました。 Houdiniを使った破壊シミュレーションのセットアップをご紹介。弊社テクニカルアーティストが各項目について解説しています。ぜひご覧ください。 monolithsoft.co.jp/techblog/houdi…
「ゼノブレイド2」本日発売!皆さん、ぜひお楽しみください。 ■「ゼノブレイド2」公式サイトはこちら nintendo.co.jp/switch/adena/i…
【「ゼノブレイド2」イラコン劇場 ~その1~】 モノリスソフト唯一のノポン社員、“モノポン”がイラストコンテストに応募したいようですが…。 ■「ゼノブレイド2」イラストコンテスト開催中! monolithsoft.co.jp/xb2/illust/
【インタビュー】 開発スタッフのインタビュー記事を公開しました。今回は「エフェクトデザイナー編」です。現場の様子をぜひご覧ください。 monolithsoft.co.jp/interview/2209…
【お知らせ】 CGWORLD.jpにて、モノリスソフト京都スタジオのインタビュー記事が掲載されました。京都スタジオでは今後の開発力強化のため、3DCGデザイナーを募集しております。ぜひご覧ください。 cgworld.jp/interview/mono…
【インタビュー】 開発スタッフのインタビュー記事を公開しました。今回は「テクニカルアーティスト / Houdini編」です。現場の様子をぜひご覧ください。 monolithsoft.co.jp/interview/2211…
【モノリスソフトHP更新】 第11回目のインタビューは、イベントアニメーターのインタビューです。コンシューマーゲームの「イベント」とは?にお答えしていますので、是非ご覧ください。 ■vol.11【現場フロントライン⑧ イベントアニメーター編】 monolithsoft.co.jp/interview/vol1…
【モノリスソフトHP更新】 第12回目のインタビューは、アニメーターのインタビューです。アニメーターに求められることとは?などにお答えしていますので、是非ご覧ください。 ■vol.12【現場フロントライン⑨ アニメーター編】 monolithsoft.co.jp/interview/vol1…
【モノリスソフトHP更新】 大崎スタジオの設立を記念しまして特別インタビューを行いました。スタジオ設立の経緯、今後の展望などにお答えしておりますので、是非ご覧ください。 ■番外編【大崎スタジオ設立記念インタビュー】 monolithsoft.co.jp/interview/extr…
【現在集計中!「ゼノブレイド2」イラストコンテスト】6/22締切のイラストコンテストでは、全国から沢山のご応募ありがとうございました。Web、ハガキ共に予想を上回る応募数となり、コンテストを広めて下さった皆様、ご応募頂きました皆様には心より御礼申し上げます。発表まで今暫くお待ち下さい。
【お知らせ】 11月に開催される「CEDEC+KYUSHU 2022」にて、モノリスソフトのスタッフが講演をいたします。 詳細は公式サイトにて公開予定です。ご興味のある方は是非ご覧ください。 cedec-kyushu.jp/2022/
【お知らせ】 モノリスソフトのTECH BLOGがスタートしました。R&D部門のスタッフを中心に、日々取り組んでいる技術研究やノウハウをご紹介していきます。ぜひご覧ください。 monolithsoft.co.jp/techblog/
【「ゼノブレイド2」イラストコンテスト/追加プレゼントのお知らせ】 エルマ(CV:桑島法子さん)、カムヤ(CV:村瀬歩さん)、ヒバナ(CV:高森奈津美さん)を担当した声優さんのサイン色紙が届きました。 こちらはイラストコンテストの本選考に漏れた方を対象に、各1名様にプレゼント!お楽しみに!
【お知らせ】 11/12(土)に開催される「CEDEC+KYUSHU 2022」にて、モノリスソフトのスタッフが講演をいたします。 ▼ゼノブレイド3のキャラクター表現とアップサンプリング cedec-kyushu.jp/2022/session/0… ▼ゼノブレイド3でのCIツールを使った自動化の取り組み cedec-kyushu.jp/2022/session/0…
【「ゼノブレイド2」イラコン劇場 ~その7~】 モノリスソフト唯一のノポン社員、“モノポン”がイラストコンテストに応募したいようですが…。 ■「ゼノブレイド2」イラストコンテスト開催中! monolithsoft.co.jp/xb2/illust/