ゼノブレイド総合(@XenobladeJP)さんの人気ツイート(古い順)

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まずはご挨拶がわりにプレイ時間の表示について。Xenobladeはどんなに長く遊んでも99時間59分でクリアできるということが一部で話題になりましたが(?)、今回はそこ、見直しました。
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先日ファミ通さんのインタビューで高橋が「300時間」という数字を出していましたが、もちろんちゃんと表示されます。もっと長時間やり込んでいただいても全然大丈夫なようにしておきました。
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【お知らせ】『XenobladeX』公式HPを更新しました。「キャラクター」「ギャラリー」「ゼノブレイドクロスへようこそ」を追加。どうぞよろしくお願いします。xenobladex.jp
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[小島]前回に引き続き、Xenobladeには用意できなくてユーザーの皆さんに残念がられてしまった要素について。
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XenobladeXにはエネミー(モンスター)図鑑を付けました。3Dモデルを舐めまわすように鑑賞するもよし、ドロップアイテムの確認など、自分のゲームプレイに役立てるもよしです。
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Xenobladeの時は開発締切りの都合で入れられなかったのですが、今回は予め工数を見込んでおきました。…因みにNew3DS版Xenobladeにはエネミー図鑑の機能が付いているらしいですね(さりげない宣伝)。
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[野村]昨日の小島の呟きにあったNew3DS版のXenobladeに追加されたエネミー図鑑のような機能、「コレクションモード」について少し補足を。
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こちらのモードは、先日のニンテンドーダイレクトでもご紹介いただきました通り、「ストーリーに関わり深い敵キャラ」に加えて「パーティキャラの装備バリエーション」等の3Dモデルを立体視でじっくり見られるモードとなります。
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XenobladeXのエネミー図鑑同様、「コレクションモード」もぜひ楽しみにお待ちいただければと思います。引き続き、よろしくお願いいたします。今夜の動画配信もお楽しみに。
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【お知らせ】本日の『XenobladeX』紹介映像 世界観・探索編をご視聴くださいました皆様ありがとうございました。まだ見ておられない方も週末に是非ご視聴ください。どうぞよろしくお願いします。xenobladex.jp/news/20150206/…
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【お知らせ】『XenobladeX』公式HPを更新しました。「Wii U ゼノブレイドクロス セット」「あらかじめダウンロード」の情報を追加。どうぞよろしくお願いします。xenobladex.jp
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[小島]今日はWii UのGamePadについて。以前どこかで公開された映像にチラッと映っていたはずなので、ずっと気になっていた方も居るんではないかと思いますが…
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XenobladeXは通常GamePadにセグメントマップを表示していますが(セグメントマップやフロンティアネットについては6日に公開された映像「世界観・探索編」で紹介されていました…いやー、とんでもなく凝った作りでしたね)、
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TVモニターに映っているメインのゲーム画面をWii U GamePadへ表示する機能も付けたのでWii U GamePadのみでのプレイも可能です。これ、特に海外からの要望が多かったみたいです。
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バトル中などは特に画面に表示される情報量が多いのでGamePadだとゴチャゴチャし過ぎるかも…と最初は心配したんですが、試しにやってみたら案外大丈夫だったので晴れて採用となりました。
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【お知らせ】『XenobladeX』公式HPを更新しました。「アバターメイク」「フィールド」「世界観」「ブレイド」「ミラ・コレクション」「ギャラリー」「ゼノブレイドクロスへようこそ」を追加。どうぞよろしくお願いします。
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[小島]いよいよアバターの情報が出始めました。固有名詞をあらかじめ設定していない主人公はモノリス初(?)の試みなのでちょっとドキドキしています。
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公式サイトではサンプルボイスも聞けるのでよろしかったらどうぞ。しかし男女10人づつ、計20種類もアバターの声を用意したのはちょっと豪華過ぎる気がしなくもありません。
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ユーザーの皆さんにはどのアバターボイスを選ぶのか、存分に悩んでいただければ開発としては大成功です。
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Xenobladeのキャラクター装備部位は頭・腕・胴・脚・足の5か所でした。で、今回のXenobladeXでは左右の腕に別々の装備ができるようにしてみました。
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キャラクターカスタマイズの幅が拡がって、イベントシーンに反映される姿を眺める楽しみも更に増したのではないかと思っているんですが…どうでしょう?
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【お知らせ】『XenobladeX』公式HPを更新しました。「キャラクター」「フィールド」「ワールド」「ゼノブレイドクロスへようこそ」などを追加。どうぞよろしくお願いします。xenobladex.jp
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[高橋]ひと月ぶりの呟きです。出ましたね、シュルクのamiibo!原型の初期段階から監修をさせていただきましたが、制作に当たる皆さんの細部に渡る拘りには本当に感心させられました。
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今月の頭に製品サンプルを見せていただいたのですが、とにかくデキがいいのでこちらも嬉しくなってしまいました。今回は「大乱闘スマッシュブラザーズ」枠での登場となりましたが、いずれはXenobladeシリーズができたらいいですね。
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[小島]ホッパーカメラとナビゲーションボールが好評みたいですね。実は直線的な移動についてはオートランの機能も入っていますし、勿論スキップトラベルもあります。