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【お知らせ】『XenobladeX』公式HPを更新しました。「ショートストーリー」「ゼノブレイドクロスへようこそ」「ギャラリー」「バトルの基本」「アームズカンパニー」「異星人」を追加。どうぞよろしくお願いします。xenobladex.jp
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【お知らせ】『XenobladeX』公式HPを更新しました。「ショートストーリー」「オーバークロックギア」「戦局を打開する」「ギャラリー」「ゼノブレイドクロスへようこそ」を追加。どうぞよろしくお願いします。xenobladex.jp
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[高橋]モノリスが設立されて15年、本作においてようやく僕の中での課題であったキャラとロボットが混在しても成立するRPGを実現出来たと思っています。
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アバター20人+固定サブキャラ、それぞれ特徴的な台詞を考えるのに一苦労、更には音声収録も物凄い量だったのでとても大変でした。…はい、アバターの性格によってソウルボイスの台詞も違うんです。
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【お知らせ】『XenobladeX』公式HPを更新しました。「キャラクター」「フィールド」「ワールド」「ゼノブレイドクロスへようこそ」などを追加。どうぞよろしくお願いします。xenobladex.jp
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…あ、最後に!「ドール・ネットワーク編」の映像などを見て、ドールの値段が高いからなかなか買えないのではないかと心配されている方へ。ゲーム中、最初の一機は無料で支給されます。
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【お知らせ】『XenobladeX』公式HPを更新しました。「ショートストーリー」「ゼノブレイドクロスへようこそ」を追加。どうぞよろしくお願いします。xenobladex.jp
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先日ファミ通さんのインタビューで高橋が「300時間」という数字を出していましたが、もちろんちゃんと表示されます。もっと長時間やり込んでいただいても全然大丈夫なようにしておきました。
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ですから(?)今日はだいぶ気が早い感じの、エンディングを迎えた後のお話。装備メニューに「ファッション装備」という枠が追加され、見た目の装備と実際の装備をそれぞれ個別に設定できるようになります。
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【お知らせ】『XenobladeX』公式HPを更新しました。「ショートストーリー」「クラスチェンジ」「バフとデバフ」「オリジナルサウンドトラック」「ギャラリー」「ゼノブレイドクロスへようこそ」などを追加。どうぞよろしくお願いします。xenobladex.jp
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あちこちで言ってきたことですが、今モノリスにできることを地道に積み上げて完成したゲームです。しかしそこに込められた開発者達の熱量は並々ならないものがあると自負しています。
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XenobladeXにはエネミー(モンスター)図鑑を付けました。3Dモデルを舐めまわすように鑑賞するもよし、ドロップアイテムの確認など、自分のゲームプレイに役立てるもよしです。
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TVモニターに映っているメインのゲーム画面をWii U GamePadへ表示する機能も付けたのでWii U GamePadのみでのプレイも可能です。これ、特に海外からの要望が多かったみたいです。
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頭の装備を見た目に反映させない設定(実際は被っているけれど表示ナシ)があります。イベントシーンでキャラクターの顔が見えにくいのが嫌だという方もこれで安心です。
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2日にXenobladeを遊び始めて29日までに終わるかどうかと心配している方もおられるかも知れませんが、XenobladeXはXenobladeの続編という訳ではありませんのでどうぞ安心してプレイしてください。
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[川畑]XenobladeX発売までいよいよあと2日!Wii Uのご準備はお済でしょうか?
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【お知らせ】『XenobladeX』公式HPを更新しました。「Wii U ゼノブレイドクロス セット」「あらかじめダウンロード」の情報を追加。どうぞよろしくお願いします。xenobladex.jp
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詳しくはおいおい公式サイトなどで発表されると思いますが、パッケージ版のご購入を検討されている方にはこの仕組みを活用されることを開発会社としてお薦めしておきたいです。
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【お知らせ】『XenobladeX』公式HPを更新しました。「ショートストーリー」「原生生物」「オーバード」「ギャラリー」「ゼノブレイドクロスへようこそ」を追加。どうぞよろしくお願いします。xenobladex.jp
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[小島]「ドール・ネットワーク編」映像の補足ネタを2つ。ゲームをある程度進めると「スコード」の選択が可能になります。ソロプレイ向き、マルチプレイに参加したい人向きが選べます。フレンドの居るスコードに参加することもできます。
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[高橋](つづき)前作Xenobladeの完成後、任天堂の山上さんチームにXenobladeをベースにしつつもう少しSFに寄った物が作りたいと打診したところ、チャレンジしても良いというお返事をいただきました。(つづく)
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[小島]XenobladeX発売まであと9日!…と、中途半端なカウントダウンですみません。
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[高橋]更新お待たせいたしました。これからは週に2~3回呟いていければと思っています。今回はまず、XenobladeXのプロジェクトがどのように始まったかを簡単にお話ししたいと思います。(つづく)
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公式サイトではサンプルボイスも聞けるのでよろしかったらどうぞ。しかし男女10人づつ、計20種類もアバターの声を用意したのはちょっと豪華過ぎる気がしなくもありません。
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[高橋](つづき)そこでWii Uに向けてどんなアップデートができそうか(マップのシームレス化やネットワーク対応など)を研究し始め、どうにかいけそうだということで本開発に着手しました。