ガンジー(@GungeeSpla)さんの人気ツイート(リツイート順)

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#サーモンランNW #スプラトゥーン3 ナベブタのフレームデータを実機で計測 ・ナベブタのバリアに侵入してから再度バリアが張り直されるまで: 228F (3.8秒) ・ナベブタがバリアを張ってから動き出すまで: 542F (9.0秒) ・ナベブタのバリアに侵入して起動させてからすぐ離れれば寄せられる
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#サーモンランNW #スプラトゥーン3 第1回ビッグラン 2022.12.10 - 12.12 スメーシーワールド ハイスコア 251個! 遊んでくださった皆様ありがとうございました! スメーシーがとても楽しい鮭ステージに仕上がっていてBGMも最高で大変楽しめました ▽配信アーカイブ youtube.com/watch?v=4Fn6Yf…
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#サーモンランNW #スプラトゥーン3 vs. ナベブタ ・落下後のフタには『攻撃判定がない』さらに『下から上にすり抜け可能』 ・律儀に外側から登らなくてもいい ・壁際のナベブタや地形の影響で斜めになっているナベブタに対して利用したい
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サーモンラーンNW を公開しました。 salmon-learn-nw.gungee.jp いまのところの機能はマップビューア(ステージのマップ画像にブキ画像配置したりできるやつ)だけですが、スケジュールやブキデータの閲覧機能なども追々実装できたらよいなと思ってます。
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#サーモンランNW #スプラトゥーン3 ホップソナー in ラッシュ キンシャケ探しのときと同様に、ラッシュにおいてもホップソナー本体でキンシャケの動きを食い止めることができる ソナー ヒカリバエ
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#サーモンランNW #スプラトゥーン3 カニタンク vs. ナベブタ 球体モード(ZL)でプレスを受ける ⇒ ジャンプですり抜け乗り ⇒ カノン砲(R)直撃
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#サーモンランNW #スプラトゥーン3 ザコシャケ - ジャンプ攻撃 実用的には『セミの下にザコが約4秒留まるとジャンプしてくる』『左右に大きく動いたり崖を上がったりすると抑制できる』くらいの知識で十分ですが、ジャンプ攻撃の厳密な発生条件は複雑そうです 攻略&検証Wiki wikiwiki.jp/splatoon3mix/%…
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#サーモンランNW #スプラトゥーン3 カタパ カタパッド ワンパン手順 すじこジャンクション跡 通常潮 右奥 1. カンケツセン中央に立つ 2. 高台のカドを向く 3. 限界まで下を向く 4. Rボタンを押す
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#サーモンランNW #スプラトゥーン3 小ワザ『ドスコイブースト』 ・ドスコイに殴られたときのノックバックを利用して加速したり水地を飛び越えたりできるテクニック ・Rボタンでボムを構えておき、ドスコイが振りかぶったのを見てからドスコイにイカダッシュでめり込んだあと反転イカロール、が簡単
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#サーモンランNW #スプラトゥーン3 海女美術大学(ビッグラン) 通常潮 ラッシュ ・壁の上で戦うと反則的に有利に戦えます ・処理しないとジャンプしてくるので注意 ・全員でこのムーブしてるとノルマ足りなくなるのでそれも注意、納品はしましょう
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#サーモンランNW #スプラトゥーン3 バクダンの"消火" - ムニ・エール海洋発電所 干潮 ・中央通路でバクダンを起動させてからボムを斜めに投げるように仕向けることでボムを水没させるテクニック ・『バクダン起動時にボムの飛距離が決まり、投げる直前にボムの角度が決まる』仕様を意識するとよいです
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#サーモンランNW #スプラトゥーン3 乱獲 スメーシーワールド 干潮ハコビヤ - カニタンクによるリスキル 29クマサンアナウンス⇒20カニ発動(アナウンスから9秒後) 右奥から母艦の後頭部を撃つ! 改善点: 母艦が吸着してからはもっと近づかないと届かない (カニ以外の2~3人は箱落としたりカニ守ったり)
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#サーモンランNW #スプラトゥーン3 ・今作ではザコシャケの下に潜り込むことができる(自分の記憶では前作だと不可能だった) ・タイミングよくドスコイの真下に潜り込むとドスコイの攻撃を回避できる
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ロングブラスター vs. ハシラ 1発で倒す 柱を運んでいる途中のコジャケは柱設置後よりも小さな円を描いて回っている このため運搬中の柱の上部を撃つと一撃となる #スプラトゥーン3 #Splatoon3 #NintendoSwitch ロンブラ ブラスター ワンパン 一発 1確 確1
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#サーモンランNW #スプラトゥーン3 キャンピングシェルター(キャンプ, キャンシェル) クリップ集 サーモンラン 使い方 テクニック
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パブロ with ナベブタ バクダンを真下に誘導してからGO! #スプラトゥーン3 #Splatoon3 #NintendoSwitch
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#サーモンランNW #スプラトゥーン3 クマサン印のブラスター(クマブラ) - 連打撃ち ・最速連射が必要ないシーンでは『連打撃ち』することによって長く撃ち続けることができる ・主にラッシュで役立つ。グリルでも使えそう ・連打時の射撃間隔は最速17F? クラブラより少し早い
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#サーモンランNW #スプラトゥーン3 #1WAVEプレイ動画 ジェットスイーパー / ホップソナー シェケナダム 通常潮 ラッシュ(ヒカリバエ) キケン度333% WAVE2 ノルマ32
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#サーモンランNW #スプラトゥーン3 ・ドロシャケは『ボム3個』で倒せる(緑・金共通) ・ドロシャケの残り耐久は『トサカのボサボサ具合』でわかる (動画はキケン度210%、ノルマ26-28-30) ドロシャケ ボム 何個 必要
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#サーモンランNW #スプラトゥーン3 ヨコヅナ ・イカロールでヨコヅナの前傾攻撃を耐えることができる ・倒れこむ直前にヨコヅナの周囲が若干シャケインクで塗られるため密着時には注意が必要
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#サーモンランNW #スプラトゥーン3 ナベブタ 誘導知識 (乱獲?) ・ナベブタは出現時に直線距離で最も近かったプレイヤーを狙って追いかける ・この性質を利用すると、船上右端に他のプレイヤーを配置したまま左通路からナベブタを寄せることが可能
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#スプラトゥーン3 #Splatoon3 #サーモンランNW パブロ クリップ集 ・機動力と塗りが強みのブキ ・ダイバーエリア塗り爆速 ・ナベブタ起動係 ・登れればハシラ処理速い ・ザコ処理も強い(横の範囲を生かそう) ・コジャケやヘビやキンシャケなどが轢ける ・バクダンとコウモリのワンキル可能!
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#サーモンランNW #スプラトゥーン3 ナベブタボムでカタパワンパン ・私はあまり得意なテクニックでないですが「気持ち上めを狙う」とよいと聞きました ・カタパの向きも重要 ・箱がバリアに守られていると爆風が通らないので注意 (Switchに眠っていたクリップを供養)
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#サーモンランNW #スプラトゥーン3 クマサン印のワイパー(クマワイパー) vs. カタパッド ・踏み込みを利用すると安全な位置でチャージできる ・難破船ドン・ブラコ左1匹目のカタパに対してリフト端から飛び出す