26
27
攻撃態勢に入っておらず移動中のコウモリやナベブタは離れていればそのまま寄ってくる
「寄せ」「誘導」などと呼ばれる重要テクニック
#スプラトゥーン3 #Splatoon3 #NintendoSwitch
28
ホップソナー in キンシャケ探し
ソナーをキンシャケの通行ルートに置くことでキンシャケの移動を物理的に妨害しキンシャケの位置を固定できる(TLで見たテクニック)
#スプラトゥーン3 #Splatoon3 #NintendoSwitch
ソナー 間欠泉 カンケツセン
29
30
#スプラトゥーン3 #Splatoon3 #サーモンランNW
ダイナモローラー
・相変わらず轢(ひ)きが強い!じゃんじゃん轢こう
・バクダンは縦振り推奨
・壁を背にするとノックバックを防いで連続で轢けることがある
・コウモリは閉じた直後に轢けるタイミングがある
31
32
トライストリンガー vs. タワー
タワーに近づいて0.8周チャージの縦撃ち(ジャンプ撃ち)で3段抜き可能
※数値は大体
#スプラトゥーン3 #Splatoon3 #NintendoSwitch
ストリンガー
33
#スプラトゥーン3 #Splatoon3 #サーモンランNW
パブロ クリップ集
・機動力と塗りが強みのブキ
・ダイバーエリア塗り爆速
・ナベブタ起動係
・登れればハシラ処理速い
・ザコ処理も強い(横の範囲を生かそう)
・コジャケやヘビやキンシャケなどが轢ける
・バクダンとコウモリのワンキル可能!
34
35
#スプラトゥーン3 #Splatoon3 #サーモンランNW
スクスロ スクリュースロッシャー クリップ集
・渦と曲射がとにかく強い!
・ナベブタ曲射
・ハシラ渦当て
・テッパン裏当て
・ほどよい距離感でタワー2段抜き
・ザコ列に対して軸をずらして撃つことで渦を当てる(ジャンプ撃ちで上にずらすのが簡単)
36
ジェットパック vs. テッキュウ
ジェット噴射によるダメージも活用したい
直撃3発とジェット噴射数秒で倒せる
#スプラトゥーン3 #Splatoon3 #NintendoSwitch
ジェッパ ケツ汁
37
39
40
41
43
45
47
48
49
50