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『WCWはWWEの情報を事前につかんで潰そうとしたがWWEはWCWの情報を知ろうとしなかった。知るべきは自分たちが何をしているかだ。敵への攻撃に全精力を使うと自陣が疎かになる。ケンカだってそうだろ?むやみにパンチし続ける奴はすぐにバテる』(ビンス・マクマホン)
#WWEがWCWを買収して今日で20年
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「つまり阪神は残り6試合を6連勝する必要があるんですよwwwww」と先週わかりやすく説明してくれた広島ファンの同僚は体調不良でお休みです
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ラリアットくぐってのパワーボムを切り返してのロリクラを作りました。今回は #Unity のシェーダーを使ってみました
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シナのお誕生日なので、シナについて語ったホーガンの言葉を紹介します。世代を超えて敬意を持つ関係って素敵です。逆に「老害」とか「最近の若いもんは」なんて言葉を使わないようにしなくちゃって思いました
#HappyBirthdayCena
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リック・フレアーが、WWEという団体について触れた素敵なコメントです(2013年のファンイベントにて)
#HappyBirthdayNatureBoy
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ゲーム会社の漫画を描きました(4ページ)
【南国ゲーム工房】
第22話『応募作品②』
#南ゲー
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アップルを装った「詐欺メール」の簡単な見分けかたを、会社のIT部門の人に教えてもらったので漫画に描きました。詐欺メールはリンクの長押しだけでほぼわかるそうです。参考になったら嬉しいです
南国ゲーム工房・番外編
『アップル詐欺メールの見分けかた』
#南ゲー
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南国ゲーム工房
第21話『応募作品①』
ゲーム会社の漫画を描きました(3ページ)
#南ゲー
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第19話『バグ』
【南国ゲーム工房】
ゲーム会社の漫画です(4ページ)
#南ゲー
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南国ゲーム工房
第18話『アイデアメモ』
ゲーム会社の漫画を描きました(4ページ)
#南ゲー
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ゲーム会社の漫画です。2ページ
【南国ゲーム工房】
第17話『ファイル名』
#南ゲー
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またプロレスに新たなバンプが生まれてしまった
【サードロープ激突式180度旋回半ひねり(ボー・ダラス)】 twitter.com/WWE/status/101…
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ゲーム会社の漫画を描いてます
南国ゲーム工房
その15「自動エイミング」
#南ゲー
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ゲーム会社の漫画を描きました。会議編ラストです
「南国ゲーム工房」第13話
#南ゲー
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ゲーム会社の会議の漫画のつづきです
「南国ゲーム工房」第12話
#南ゲー
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ゲーム会社の会議の漫画を描きました
「南国ゲーム工房」第11話
#南ゲー
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またゲーム会社の漫画を描きました
「南国ゲーム工房」
第6話
#南ゲー
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「南国ゲーム工房」 第5話
ゲーム会社の漫画です。作ったアクションには番号をつけます、というお話
#南ゲー