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よく考えるとちいかわはハチワレが光線を撃たれる瞬間を見てないので、前回までは光線の正体が何かわからないまま避けてたんですよね。だからここで光線とハチワレの石化を結びつけて攻撃の正体を推測するくだりが入るの丁寧
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頼家くん、漆風呂に入れられてちんちん切り取られるっていう伝承の死に方よりは将軍の子としてだいぶ見事な散りざまだったのが救いだな…
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あーーーー、殺したくない相手を殺し、殺したい相手も必要なら生かす、そういう立場にもはや成ってしまった…
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オイ!!!!Don't Boo!ドンブラザーズで逃げるな!!!!!!
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なんかこれ前も言った気がするんだけど、「これまで得た仲間こそが最大の宝だったのじゃ」が冒険のゴールだったのがエースと白ひげなんですよね(だから本格的にワンピースを求めていく時代には参戦しない)
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白ひげ、そもそも海賊王になる気はない家族が欲しかっただけのオッサン(そしてそれはもう叶っている)だからサカズキの煽りは全部的を外してるんだけど、それがエースに伝わってなかったせいでああなったの悲しい
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サークル・K・シャンクス、サラッと流していい面白さじゃないよ
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ブルアカ、「子供は大人が守るべきもの」というテーマを強く打ち出しつつコンテンツとしては明らかに生徒の性的消費を推奨しているというアンビバレンスを抱えているので、僕が合理を重んじる藤田和日郎漫画の敵キャラだったら「り、理解できぬ……合理ではないィィィィィィ!!」って叫んで霧散してる
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ウサギが砕かれる前に石化光線を掻い潜りつつメドゥーサ本体を叩く!最も困難な道だが…全員が助かるにはこれしかない!!!
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ちいかわ……、本体に集中し時間との勝負に出たか!!!!!
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ちいかわ、ここから「ウサギを救う」「メドゥーサ本体を叩く」を一人でやらなきゃいけないのが、小さくてかわいいやつのつらいところだな。いやマジで本当につらいな
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ウサギをちいかわに任せ自分が追うというハチワレの判断はあの時点では間違ってなかったけど、なんか石化光線を直接撃てるのが何もかもおかしいよ
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もしかしてアレかな、寂れた旅館を寂しく思い「またこの旅館に客が溢れて欲しい」という土地神の願いがこのような悍ましい呪いの形態を取ったのだろうか
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で、なんでそういう構成を取ってるのかっていうと、これからの本編でウタを追い詰めた世界=大海賊時代をルフィが海賊王になる事で変えるっていう、「因縁の敵をぶっ飛ばす」パートが原作に託されてる形だからだと思う(まあパラレル時系列ではあるんだけどそういう位置付けの作品ってことで)
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RED、なんていうかワンピースがいつもやる「魅力的な人間がおつらい死に方をする」「現代でルフィが因縁の敵をぶっ飛ばす」ってフォーマットの前段部分で止めてるような感じなんですよね(ハガレンで錬金術の「分解」の手順で止めて破壊の力にしてるスカーを思い浮かべればわかりやすい)
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25年経って急に出てきた幼なじみだからこそ「連載期間25年の人生経験分ルフィに置いて行かれた女」という文脈が生まれてるわけで、それを踏まえてアニワンの連動回見ると、こう、あまりにも……
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ウタ、なんかこう25年連載が続いてから無より生じた幼なじみである事が、「ルフィにはこれまでの長い冒険で世界各地で人と関わり友達がたくさん出来たけど、ウタにはルフィしかいない」っていう死ぬほど残酷な構図として機能してるよね
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打ち切り漫画の大半は序盤の展開テンポが遅い、これはある程度は真なんだけど、序盤テンポが遅い=打ち切られるというわけでもないのが難しいところであり、鬼滅は序盤岩とか割ってたけど大人気漫画になった事実を忘れてはいけない
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ちょっと待って、5年以内宣言3年前!?!?!?!あと2年しかねーぞ!!!!!!(ぜって~~~~~~~~終わんね~~~~~~~~)
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少なくとも過重労働に関しては配信用スピンオフを無駄にバンバン作るのやめたら…って思うんだけど
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ツメで攻撃できるハチワレ、シルバーチャリオッツの剣が飛んだ時や、サンジが包丁使い始めた時などに似た感覚がある
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ヤマトが船に乗らないの、僕が法律に強い友人と無限の財力を持ってたら優良誤認で尾田先生を訴えてたかもしれねえ…
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頼家くん、「普通の若者」のように振る舞える立場になかった人間が自分をそういう立場たらしめるものを全て失った瞬間決壊したかのように慟哭するの、あまりにもむごいよ
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ライダーに対抗して戦隊も最終回、そんなことゼンカイも流石にやらなかったぞ