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A팀: 심야 작업중에 갑자기 [교자가 먹고 싶어]라면서 우츠노미야에 사러 갔다
B팀: 소켄이 오버워치2를 하고 있어서 메일 답장이 아침 6시에 왔다
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-강신제 떡의 스킬 소리: 남성 스탭이 몸을 움츠리고 배를 치는 소리(...?)
게스트들: 그런거였냐고
게스트들: 별로 알고 싶지 않았다
-시바견 마운트의 마운트 액션 소리: 후지타 상의 본가 멈머
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각종 SE의 TMI
-나마즈오의 뀨뀻 하는 소리: 어린아이용 샌달
-도마식 마작 패 소리: 후지타 상이 본가에서 패를 가져와서 녹음한 것을 가공
-세피로트의 기술에 포함된 소리: 키누야 상의 소리 (끄에엑...하는 느낌의)
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근접캐릭터들이 최대한 치기 편하도록 타겟서클을 한계까지 늘린 결과 원거리 잡들의 메리트가 사라졌다는 것에 대해서는 인식하고 있습니다. 그 점에 대해서도 파악하고 수치 조정 예정입니다.
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아니 지금 진행중인 프로그램에서 아무렇지도 않게 게롤트의 작명의 비밀이 밝혀졌는데 [게롤트를 만든건 접니다. 엄청 성격 나쁜 놈을 만들자 하고 술주정뱅이에다 빚쟁이에... 쓰레기(게로) 같은 놈이란 뜻으로 게롤트라고... 당시 막 스탭으로 들어온 오다 상이 이름 붙였죠.]
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