히류 ヒリュウ(@kugelcruor_Draw)さんの人気ツイート(いいね順)

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요시다: 오랜기간 제국의 방패를 담당했던 리트아틴... 8명이 달려들어 두들기는 것도 좀 그렇고 해서 제대로 개편하려고 합니다. 산크레드...의 모습을 한 라하브레아를 8명이 무언으로 그저 두들기는 일도 좀 개선하려고 하고 말이죠.
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[현자] - 배리어 힐러 - 적에 대한 공격과 동시에 지정된 파티원을 회복시킴 ㄴ아군 1인을 지정하고 공격을 하면 지정된 파티원이 회복되는 방식인듯 - 공격용/회복 및 버프용 리소스가 존재
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[응모기간] -응모기간 안에 1명의 플레이어 캐릭터당 어딘가 1군데에만 1회 응모 가능 -응모는 빈 토지의 사인보드에서 실시 (해당 토지에 응모한 인원수 등도 확인 가능) -응모시에 토지금액을 전액 선지불 (낙선시에는 반환됨) -응모 후 캔슬 불가
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-영식 공개를 1주일 늦추는 것에 대해 ㄴ찬반양론의 요망이 있어 이번을 테스트 케이스로 해보고 싶다 ㄴ다음 영식도 1주 어긋나게 할지 어떨지는 이번 영향이나 피드백에 따라 검토
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그래서 [귀가 가려지더라도 적용 가능한 헤어스타일을 늘리는 쪽]과 (갯수가 적어지더라도 귀가 구현된) 헤어스타일를 원한다... 중, 어느쪽이 나은지... 피드백 부탁드립니다.
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-모그리/초코보 부분 :7번 요시다: 본인의 인권을 소중히 여겨주세요
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총사령부 군표 교환물품 신규 아이템 추가 ㄴ다크매터 G8 ㄴ특별지급 컨테이너(신생/창천) -군표 2만개 ㄴ특별지급 컨테이너(칠흑)-군표 2만개 요시다: 다들 이걸 보고 '이게 그 가챠인가!'하는 코멘트가 잔뜩. 네, 이게 가챠입니다. 뭐가 나올지는 모릅니다만 유우마: 군표는 용도가 애매하긴 하죠.
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해당 파티의 멤버가 GM과의 면담 내용 및 페널티를 공개. 툴을 사용한 파티원 외의 멤버는 [직접 툴을 사용하지는 않았으나 툴로 인한 이득을 얻은 상태]로 간주되어 클리어로 인해 취득한 칭호 및 어치브먼트는 이후 삭제 될 것이라 통보. 또한 획득한 절 무기는 이후 직접 버리도록 지시받음.
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[사무라이] - 버프를 범위 콤보로도 유지 가능해짐 - 신규 거합술 추가 - 제비되돌리기와 명경지수가 2차지로 변경되어 오프닝 버스트등에 활용가능해질것 [닌자] - 풍둔 토둔 뇌둔 관련 스킬 추가 - 풍둔 유지가 쉬워짐 ㄴ 지금도 바쁜거 알고 있으니 더 바빠지지는 않을것 - 분신술 관련스킬 추가
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Q. 연옥편 영식은 변옥편보다 어려운가? A. 방침은 지금까지의 확장 릴리즈 후 이미지와 변하지 않으니 변옥편보다는 어렵다. 슬슬 유저들도 90 딜사이클에 익숙해졌을테니 기존 레이드 시리즈랑 비슷한 정도의 난이도로 조정하고 있다.
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그리고 탑의 일부 보스의 배틀 이펙트 조정이 있다는 걸로 보아 문제가 제기되었던 특정 보스 연출이 조정되는 모양.
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다만 홍보목적의 모집글등은 [기타] 카테고리로 올리는 것을 허용한다고 하니 무숙이나 레이드 등의 카테고리로 올리는 것만 주의하시면 될 것 같습니다.
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-무인도 개척 업데이트 ㄴ신규 개척 랭크/개척 목표 ㄴ채집 에리어 추가 ㄴ건축 가능 에리어 추가 ㄴ신규 보수 아이템 ㄴ신규 개척 소재/개척 제작/작물/동물/토산품 ㄴ신규 건축물 몰볼: ...동물? 요시다: 채집 소재가 아닌가 싶겠지만 일단 저 위에...있습니다.
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이누야샤의 후속편에 해당하는 [반요의 야샤히메半妖の夜叉姫]의 코미컬라이즈를 [절대가련 칠드런]의 작가인 시이나 타카시 선생이 맡게 되었다고. 9월 25일 발매 선데이 S에 연재개시. 뭔가의 기획같은 농담인가...? 했는데 진짜인 모양(...) twitter.com/zetchil_kousik…
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또한 파티 컨텐츠에 맞지 않는 모집글도 제재에 들어간다고 합니다. [예시] 컨셉하우징 광고나 부대원 모집, 아이템 거래 홍보등 글섭 규약에 기반해 한섭이 운영되는 만큼, 어느정도는 한섭에도 적용 가능성이 큽니다. jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/topi…
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기믹의 파훼법을 찾는데엔 좀 시간이 걸릴지도 모르겠는걸. 조정은 완료했습니다. 도전 하실 분들은 여유를 갖고 도전해 주시면 좋겠습니다. 모두들 기대하고 있을, 다들 엄청 좋아하는 >엔버그<(흐뭇한 웃음을 지으며), 굉장한 상태가 되어 있으니까요. 버그가 나도 이렇게까지?? 싶겠지만?
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요시다: 축적 도중의 경험치에 대해서는 정말 죄송하지만 6.0에 리셋될 예정입니다. 지금 육성중의 캐릭터는 레벨업을 해두시면 감사하겠습니다. 남은 경험치 량에 미련이 없으시다면 그냥 두셔도 좋습니다.
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-신규 마테리아: 메가 마테리쟈의 상위 아이템으로 [오메가 마테리쟈], 엑스 마테리쟈의 상위로 [알테마 마테리쟈] 실장 -다크매터(수리용 암흑물질) G8실장
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ㄴ마켓보드의 출품 일람 화면에 수수료를 포함한 합계가격을 표시 ㄴ필드에서 전투시에도 패션 악세서리인 안경이나 날개를 표시 몰볼: 해냈습니다. 요시다: 메모리의 벽을 부쉈다고 할까요...
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[크래프터/개더러 관련] -HQ 배출 정지 ㄴ채집 HQ 납품 퀘스트는 NQ로도 진행 가능 ㄴHQ 납품 보너스는 폐지, 대신 기본 보상량을 증가 ㄴHQ채집관련 스킬은 전부 효과 변경 ㄴHQ채집 관계 어치브들은 조건만 변경, 이후로도 취득은 가능 즉 '채집물'의 HQ만 삭제되는 것
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-잡 관련 조정 ㄴPvE ㄴPvP ㄴ용기사/점성술사 개폭 개선은 일단 보류 ㄴ잡 조정 의도를 공개 예정 요시다: 두 잡은 변경점이 많아서 간단히 변경하기는 힘들 것 같습니다. 건드리지 않는 것은 아니고, 일단 마이너 조정은 계속 할 예정입니다. 그리고 조정관련도 설명을 추가 할 예정입니다.
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Q. 에기 사양 변경으로 인한 잡퀘 영향은 없나? A. 변경이 너무 커서 퀘스트 내용도 현 사양에 맞춰 변경했다. 이미 퀘를 완료한 분들은 [강해져서 뉴게임]으로 변경점을 찾아보면 어떨지.
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-암흑기사: 리빙데드 사용시 워킹데드 중, 자력으로 HP를 회복해 전투불능을 회피 가능하도록 자신의 공격이 명중 할 때 HP가 크게 회복하는 효과 추가 -용기사: 점프계 액션의 경직 단축 -소환사: 시어링라이트를 카벙클이 아닌 소환사 자신이 발동 가능하게 변경
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론카의 황금피리 2500만길 오오나마킨 가마 5000만길
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-크리티컬&다이렉트히트(DH)의 조정1 ㄴ크리티컬/DH 확정 액션은 발동률 업 버프/디버프에 영향을 받지 못함→크리티컬/DH 확정 액션은 발동률 업 대신 주는 데미지를 상승시키는 효과가 발휘되도록 변경 ※ 확정 액션 이외의 효과는 기존대로