1728
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[힐러]
- 신규 1인용버프부여스킬 추가
- 공격마법의 영창시간 단축
- 리밋 범위가 50m로 증가
(즉 이제 힐리밋 못받는 비극이 없어진다는 얘기)
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각종 SE의 TMI
-나마즈오의 뀨뀻 하는 소리: 어린아이용 샌달
-도마식 마작 패 소리: 후지타 상이 본가에서 패를 가져와서 녹음한 것을 가공
-세피로트의 기술에 포함된 소리: 키누야 상의 소리 (끄에엑...하는 느낌의)
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Q. 하우징의 지하와 1층의 조명 분리는 안되나?
A. 이건 좀... 많이... 힘들 것 같은데... (엄청 고통스러워함) 불가능한건 아닌데... 아아... 해서... 테스트를... 해...보겠...지만... 이거 엄청 어려울 것 같은데... 일단 대답은 보류...
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[페어리 킹 케인]
「フェアリーキングケーン」
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[백마도사]
- 퓨어 힐러
- 설치형 회복스킬 추가
ㄴ요시다: 효과도 외형도 특징적인...
- 물의 오라 드디어 퇴출(...)
- 디바인베니존(배리어) 차지액션으로 변경
- 앞으로도 그냥 하던대로 하면 됨
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이번에 하이델린/조디아크 편이 완결된다. 구14에서부터 지지해준 유저라면 [이런 네타도!]하고 놀랄만큼 세세한 곳까지 공들인 시나리오다. 완결이라고 하면 [끝]이라는 이미지가 있겠지만 [종언에 이르기 위해 걸어가는] 기대감도 포함되어 있는 만큼, 긍정적으로 확장팩을 기다려주면 좋겠다.
1748
일단 길 상한을 해제하기로. 코스타 델 솔 기준으로 가장 비싼 쿠가네까지의 비용은 1442길. (크리스탈리움 498길)
요시다: 크리스탈리움이 더 싼 이유는 크리스탈 타워를 기준으로 해서 그렇습니다.
1749
[절 용시전쟁 관련]
-이 시국의 영향으로 절 용시전쟁의 연기를 보고하셨었죠. 역시 개발에 영향이 있나요?
: 이건 절 컨텐츠의 특수성때문입니다. 최대 요인은 [컨텐츠의 제작난이도가 너무 높다]예요. 배틀 기믹의 숫자가 통상 배틀컨텐츠와는 자릿수가 다릅니다.
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[FF14]
5.5 잡 조정
[전사]
콤보시 위력 20~40 상승
ㄴ메임(관절파괴)
ㄴ슈트룸빈트(폭풍쐐기)
ㄴ슈트룸브레하(폭풍의 눈)
[암흑기사]
ㄴ그리트 스탠스(불굴)
: 환영의 공격도 어그로에 반영