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"RPG"と一言で言っても、その要素は多すぎる!
なので今回は、いわゆるJRPG風の移動、戦闘を想定し、端的にリスクとリターンの話をしています。アクション性などは除く。
だけど、根本的には広い応用が利く話なのです。
youtu.be/42x9G5pe8lg
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投票や支持をしてくださったかた、多くのスタッフや関係者はもちろん、IPを快く貸してくださったメーカーの方々にも、お礼申し上げます。
なお日本ゲーム大賞2019において、ゲームデザイナーズ大賞の『ASTRO BOT』を壇上プレイしたので、私は計6回の登壇となりました。
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どうもありがとう! “@riiko1210s: @Sora_Sakurai
スマブラ楽しませていただいております!
今回のカービィのコピーは豊富で可愛すぎたので描いてみました。
引き続きWiiU版の制作も頑張ってください!! pic.twitter.com/J4u0MlI1GO”
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youtu.be/fyJfldsCAyE
はじめての“サウンド”カテゴリーのお話です。
【ゲームに合ったテンポ感】
今回はテンポについて。
私が音楽監修をする際、調整要望を出すのがとくに多い要素です。
音楽家さんは開発中のゲームのイメージが判らないので、ディレクターがしっかりコントロールできなければ。
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Yesterday I posted a pic showing what looks like an old version of Battlefield. This was a dev stage we used to check how the game's fighter models would look using a common light source, etc. You won't find this in the final version of the game!
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体術がスバラシイ | SUPER SMASH BROS - Stunt Tribute! youtu.be/rJNQB2gcIQU @YouTubeより
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このエアーマンステージの鬼足場、わざわざ作ったのか…。
はしごで体力ゲージまで! twitter.com/smashbrosjp/st…
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ひそかにスゴい機能。
おもしろ動画を作ってもらえればと!! twitter.com/SmashBrosJP/st…
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ホビーの中でテレビゲームは1位で、その中でも『スマブラ』は1位だったということでしょうか…。
恐縮です! ありがとうございます! 見間違いを疑いました! 責任感じちゃいます!
corocoro.jp/49014
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2018年のきょう『Nintendo Labo』バラエティキット、ロボットキット発売!!
いちどは遊んでみてほしい作品。
スマブラのMiiファイターでもダンボールを細かく表現しています。が、ゲームでは見えないという…。
お忘れかもしれませんが、スマブラSPはLaboのVRに対応しています。
#スマブラSP
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youtu.be/KG_mC2q9Mmc
【体験版】
体験版の販促効果はかなり高い!
だけど、制作の工数もかなり高い! のです。
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『大乱闘スマッシュブラザーズ for WiiU』発売です!
要素が多いゲームですが、好きなところを好きなだけ遊んでいただければと思います。
私もプレイして、とりあえずホンキ度9.0をこなしたりしました。
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ルイージさん参戦につき、公式サイト更新でございます。 smashbros.com