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カービィが28周年ですと。二作目でコピー能力、その次にコピー帽子を入れてしまったばかりに、今も実装には苦労します…
新ファイターが参戦する度に作らなければなりませんからね。
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きょうはニンテンドーダイレクトですね!!
youtu.be/r1znw_NtBOg
【扁平スケーリング】
スケーリングというのは、物体やポリゴンの大きさを変えること。
移動や回転に比べたら使わないけれど、質感をグッと変えられる可能性もあるのですよね。
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youtu.be/nSyNE-dXY3I
【新・光神話パルテナの鏡】
3DSの初期のころに出た、ボリュームたっぷりのシューティングゲーム。
その企画コンセプトなどをご紹介します。
個人的には、これを作れてよかった…といまも思います。
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1995年のきょう『鉄拳』(Tekken)PS版が発売!!
オリジナルは1994年末のアーケード版。リリースからわずか4ヶ月という移植の早さでした。
息子をガケから落としちゃいけません。
もちろん、親も落としちゃいけません。
#スマブラSP
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ゲームをより面白くするための考えかた、作り手向けの講演です。
ぜひごらんください!
「剣を振って敵を倒す」ではなく、「どうやって剣を振り、どういう敵を設定すれば楽しいのか」が大事ですね。
news.denfaminicogamer.jp/kikakuthetower…
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イヴイヴに、本配信開始です!!
偶数カラーのクラウドが、超究武神覇斬ver.5を使えるようになります。 #スマブラSP
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1998年のきょう、『ゼルダの伝説 時のオカリナ』(The Legend of Zelda: Ocarina of Time)発売!!
ゼルダ初の完全3D作品にして、不朽の名作。
スマブラのガノンドロフ、魔王ガノン、ゲルドの谷などは、時のオカリナベースです。
初代スマブラは2ヶ月後に発売だけど、時オカリンクでしたね。
#スマブラSP
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Twitterの2021年トレンド大賞の9位に、スマブラ が入りました!
みなさま、ありがとうございます。
この紹介イントロ、一から作ったのかな…スゴいです。 twitter.com/trendaward/sta…
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2004年のきょう『ポケットモンスター ファイアレッド・リーフグリーン』(Pokémon FireRed / LeafGreen)発売!!
スマブラのポケモントレーナーは、バトルサーチャーを下げているので本作のデザインですね。
主人公に女の子を選べるようになったのも、本作から。
#スマブラSP