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2005年のきょう、『ファイナルファンタジーVII アドベントチルドレン』(FINAL FANTASY VII ADVENT CHILDREN)発売!!
ゲームではなく、『FFVII』の2年後を描く映像ソフト。
クラウドたちの立体的な立ち回りは、圧倒的なカッコよさを持っていました。
#スマブラSP
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たくさんの誕生日祝コメントをありがとうございます! 人間五十年…
Thanks for a lot of my birthday mention!
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2020年のきょう、『マリオカート ライブ ホームサーキット』(Mario Kart Live: Home Circuit)発売!!
カメラ付きラジコンを操作し、AR表現のコースを走る画期的な作品。
スマブラSPの方が先なので出典外ですが、それっぽい画面を作ってみました。
ゲームデザイナーズ大賞獲得おめでとう!!
#スマブラSP
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1988年のきょう、『スーパーマリオブラザーズ3』(Super Mario Bros. 3)発売!!
ワンワン、ドッスン、パサラン、たぬきマリオなどが初登場。
まだバッテリーバックアップやパスワードなどを搭載していませんでしたが、さまざまな配慮と抜群の面白さで楽しく遊べました。
#スマブラSP
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1996年のきょう『星のカービィ スーパーデラックス』(Kirby Super Star)発売!!
私のディレクター三作目。
ここでコピー帽子を導入したため、後のスマブラ制作で苦労することに…。自業自得?
でもキャラクターの魅力は増すし。スタッフのみなさま、つきあわせてごめんなさい。
#スマブラSP
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2006年のきょう『ペルソナ3』(Persona 3)発売!!
伝奇学園ものとして制作されていた『ペルソナ』は、『3』から大きな方向転換を行い、現状に至りました。
特にUIまわりについては、真似できない突出した個性がありますね。
#スマブラSP
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2020年のきょう『あつまれ どうぶつの森』(Animal Crossing: New Horizons)発売。一周年おめでとう!!
私のむらびとは、写真の上のような風貌です。
#スマブラSP