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グレシャム、敵にいると最悪だが、味方にいても内情吸われつつ裏切りに怯えることになり、その上味方を装っての裏切りも騙しも平気でやるので、普通なら捕虜にした時点で即斬っとくべきやつだよな
グレシャムを超える儲けプランを考えられるので継続的に味方にし続けられる、そんなやつはルークだけ
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維新という内乱の中で生まれた数々の悲喜劇、それはそれぞれの人に色々な形で傷を残しているけど、でもそれをずっと引きずってばかりもいられない、それが新時代明治じゃん、牛鍋食って恋をして、大切だった思い出も次第に薄れていく、生きていくんだそうやって、みたいな含意が、
多分ないんですね
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仕事だから人類を滅ぼそうとする宇宙人は、同時に仕事なので一気に地球を爆発させたりはしない。だからどうにかすることができた。
単なる正義の宇宙人、悪の宇宙人、そういう分け方ができない宇宙的理不尽。そういうのはやはりタローマンの影響だと言われていないよね。
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「ここはゲーミング迷宮だよ。どこもかしこも七色に光っているのが特徴なんだ」
「目がチカチカする。七色に光ることの何がゲーミングなんだよ」
「それは謎さ。君、ここに入るのかい」
「挑む者も少ない迷宮だって聞いたから来たんだけどこんなもん無理だよ。現時点でもう吐きそうだもん」
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すずめの戸締まりにおける閉じ師の扱い、マニュアルなし、口伝のみ、後ろ盾皆無の手弁当ボランティアというのを見ると、「閉じ師は代替不能な才能であり災害を起こすかどうかを左右できる特権的存在」というより、「防災は気づいた人ができる範囲でやることから成立している」という感じの方が強いかな
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「宗教なんか熱心に信じてるやつはアホなんすよ。宗教に金払うなんて騙されてんすよ。あの世なんてないっすよ」みたいな態度の日本人だっていきなり寺や神社や教会やモスクに殴り込みにいかねーじゃん。それは相当ガチの真面目な無神論者じゃん。そんなまじめじゃないじゃん、大半の人
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「反り立つ壁を前にした人間が見せる本性」
「それは人間の本性なんだろうか」
「時間ギリギリまであきらめず果敢にチャレンジする者もいれば、早々にあきらめ、言い訳を繰り返す者もいる……」
「ちょっと本性っぽいこと言うのやめろ」
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「ドラクエを作り、のちにトルネコを作った中村光一ははのう、ゲームセンターで遊んだゲームをタダでやるためにプログラミングを学んだのじゃ」
「違法コピーってこと? ハッキング?」
「いや、そっくりなゲームを一から自分で作ったんじゃ」
「ウッソでー! そんなのできるわけねーじゃん!」
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なろうに剣心はなろう系だけあって読者との距離が近く、「あのキャラの元ネタはこいつ」「こういう活躍をさせようとしたけど失敗した」「斎藤一は鬼門」とかそういう裏話を赤裸々に明かす
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なんでレベル議論にFF10が出てこねえんだよ
教えはどうなってんだ教えは
FF10はストーリー追うだけで
適正レベルまで上げられんじゃねえか
分かってんのか!?
「スフィア盤」が生まれたのは
個性と自由度を両立させるためだろうが
キマリ弱すぎんだろ!?
くそったれ!
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「ロシアがこの様なのは初手全力をためらったからだ! まず台湾に全力で核! しかるのちに住民を全部抹殺! 併合! 終わりっ! まさかそこまでの強手に出るとは思っていなかった国際社会は呆然として機能停止! それを狙ってロシアもすかさずウクライナに核!」
みたいなアレが最悪のやつ?