織田 万里(@sashikae)さんの人気ツイート(いいね順)

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長女(5歳)から「なんでご先祖さまは死ななくちゃいけなかったの?」という質問を受けたので、今晩は絵本読み聞かせをキャンセルして織田家大反省会を開催したいと思います。
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長女ちゃん(4歳)が「死」という概念を理解したらしく、「死にたくない」と相談された。そこで「賢者の石」があれば死を回避出来るが、それは誰も作り出せていないと教えたところ、大きくなったら一緒に作ってみようという話になった。禁忌とは純粋な想いによって破られるものなのだなぁ。
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「麒麟がくる」を観ながら、長女(5歳)が「ご先祖さまをやらないで!」と悲痛な叫び声をあげているのだが、これは漢字表記だと「殺らないで」なのだろうか......。
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長女(5歳)がサクナヒメから受けた影響 ・いただきます/ごちそうさまを、大声で言うようになる ・米を一粒も残さず完食するようになる ・農業の基礎知識を得る ・益虫の概念を知り、蜘蛛の好感度が上昇 ・髪型が自称サクナヒメスタイルになる などなど……本当に良い作品ですね!
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始業前にエルデンリングをプレイ。怖いからやめておけという忠告も聞かずに横から観戦していた長女(6歳)、おっかなびっくり進む父のプレイを見ながら、やたらと「勇気を出して戦え」「跳べ」と煽ってくる。
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長女(5歳)が保育園の友人から、マインクラフトの存在を聞き、やってみたいとせがんできたので一緒にプレイ。 その最中の事、有用な村人が行方不明にならないように四方を壁で囲んで監禁しようとしたところ、「それ自分がやられて嬉しいの?やめなさい」とガチ説教された。 効率厨でごめんなさい。
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年末年始の休暇中、幼い娘らの前でバイオレンスな『サイバーパンク2077』を遊ぶ訳にもいかないので、積んでおいた『天穂のサクナヒメ』をプレイし始めたところ、思いの外、娘たちに好評でした。 そして、噂通り……というか噂以上に、食育的に好影響を与えてくれており、驚いております【続く】
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コミケで配布しようと思っていた同人誌用の原稿が行き場を失ったので、ブログとして掲載しました。 創作勢向けの「ファンタジー世界」の創作手法についての記事になっています。間違っても、仕事で関わっている作品の制作過程を解説したものではないので、その点はご注意を。 sashikae.hatenablog.com
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絶配信を視聴中の長女(6歳)から、「ミンチにしてやるってどういう意味?」と聞かれた。 「バンバン殴ってハンバーグを作るお肉みたいにしてやるって意味なんだけど、どうかな?」と答えたところ、「怖い感じが出てるけど、ちょっと面白いし、いい感じ」との評価を頂いた。
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なんだかファボ数がえらいことに……リプライに対しても、すべては返信できないかと思いますので、ご了承ください。 ひとまず色々と話し合った結果、長女(5歳)が行き着いた結論は「友達にはやさしくしよう」だった模様です。自分も「焼き討たず、討ち入られず」の精神で平和に生きたいと思います。
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遠足を控えて浮き足立つ長女ちゃん(3歳)、突如として「ナマズちゃんのオニギリを持って行きたいの」等とのたまう。善処はした。が、父ちゃんの技術力ではこれが限界だ。すまんな。
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例年、この時期に行われていた保育園の遠足が、コロナ禍により今年も中止に。 これを受けて長女(5歳)から「私が3歳の時に作ってくれたナマズの弁当が、もう一度作って欲しい。嬉しくて心の宝箱に、ずっと閉まっていたの」と依頼された。 そんな事言われたら、父ちゃんチョロいから抗えない!
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気が滅入る情報が多いので、ひたすら日常を垂れ流す。 先日、書斎に長女ちゃん(4歳)がやってきてエスティニアンとシヴァのフィギュアを発見。出てくるゲームが見たいというので、蒼天終盤の動画を見せたところ「こんな悲しいお話をお仕事で作ってるの!もうやめて!」と怒られた。でも、やめないッ!
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長女ちゃん(4歳)のFF14所感。 ・自分のキャラかわいい ・グリダニアすてき ・レベル5装備への着替えで絶望 ・かわいいお洋服がほしい ・はやくお家作りたい ・FATEは見逃せない ・道行くヒカセンに助けられ嬉しかったので、別のヒカセンに付きまとって戦闘を手伝いたがる ・レベル12トレントを倒したい
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全国的にスイカの出荷が始まったようで何よりです。水分補給にもなりますし、熱中症対策にも良いのではないでしょうか。特に自動追尾機能付きの品種なら、持ち運びも便利かと思います。
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とっくに就寝時間は過ぎているのに、上司の配信に夢中な長女ちゃん(4歳)。三層クリアを見届けたので寝るように説得。「よしだはまだ戦ってるんだよ!」と抵抗してきたので、明日、続きを見るという約束で、どうにか合意が成立した。
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昨日の放送で興味が出てきたらしく、長女ちゃん(4歳)がプレイしてみたいというので14ちゃんでキャラメイクして最初から始めてみた。 クエスト導線を説明する父に対し、「せっかく初めてきた町なんだからいろいろ見ないと!」と言う娘。冒険の本質はそっちだよな、と思うなど。
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なお、末裔と言っても系譜と多少の口伝が伝わるだけで、客観的な資料による裏付けがある訳でもありませんので、話半分でどうぞ。 特に中興の祖とされる四代目の出自は、物語としては面白くとも「言ったもん勝ち」感は否めません。晩年、大脇自笑と名乗った十一代目なんかは資料も多少あるのですが。
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長女(6歳)と二人で黙々と作業して完成させた。 美しく、そして立体的で面白い。
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案は出した。議論は尽くした。そして日和った。
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無職が就職したら、髪くらい縛ると思う。
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働く人たちがモデルに起用されるなか、元竜騎士の無職が宣伝していると聞いて twitter.com/FF_XIV_JP/stat…
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最近、父の仕事に興味津々な長女ちゃん(4歳)に、「会社の人を教えて」と請われていたので数日前に「吉田直樹」について教えた。今、生放送の画面に出てきた上司の顔を見て「よしだなおき!ジャラジャラの人!」と叫んでいる。そしてナマズに大興奮。
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4歳児向けFF14用語辞典 ・クエスト⇒お願い ・クエスト受注アイコン⇒話しかけてマーク ・クエスト完了アイコン⇒ご褒美マーク ・FATE⇒事件 ・エアロ⇒風の魔法 ・ストーン⇒土の魔法 ・ケアル⇒痛いの飛んでけ ・デジョン⇒帰りの魔法 ・冒険手帳対象敵⇒ぐるぐるマーク
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長女(5歳)作の「ハシビロコウのぬいぐるみ」。 突然、綿が欲しいと言われ、手芸店まで付き添わされたのだが、どうやらコレを作っていたらしい。 さすがに縫うのは祖母に手伝ってもらったようだが元デザインや型紙製作、綿を詰めたり何だり頑張ったとのこと。