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まつ毛は角度によってシルエットが違う
3面図からCGに起こすだけだとあまり意識してないひと多いとおもう(デフォルメ具合にもよるけど)
#3DCG
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モデルできた!
なんやかんやで眼鏡っ子になった。唇のアウトラインがいいかんじでうれしい。はよリギング終わらせて表情入れたあぁ
#3DCG
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表情😃🥲🤨😩
#3DCG
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涙と汗のセットアップ
移動は骨で、表示やサイズ調整はシェイプキー
簡単だし単純構造なのでUE、Unity、Blender関係なくデータ持っていける
かわいい
#3DCG
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ゼロから顔が出来るまで
つぎ髪の毛から!
Face modeling. From primitive to finish as always~
Next is a hair one!
#3DCG