藤田将_雑談(@noveldrum2)さんの人気ツイート(古い順)

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先日公開した作品のメイキングを公開しました^^ 今回はちょっと長めのメイキングになりました #blender #3DCG youtu.be/h0wfUCDtMfw
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アニメーション作品制作中 完成前だけどいい感じ #blender #3DCG
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十五少女のMV背景制作のため、久しぶりに子供都市にて撮影中……、 #blender #3DCG
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引き続き、子供都市にて作業中……、 なんか重いからPC買い換えちゃおうかな #blender #3DCG
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テクスチャ作成中……、 グランジのテクスチャを限界まで縦に伸ばし、それを汚い感じに着色していろいろやることにより、動画のような雨だれ風の汚れを簡単に表現することができます #3DCG
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今日も街を製作中! テクスチャの解像度調整したら結構軽くなった^^ #Blender3d #3DCG #ANOTHER
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現在制作中の街! 実は対岸にサイバーパンクがあったりします #blender #3DCG #ANOTHER
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サイバーパンク作ってます 今日は広告アニメーション用意して表示させてみたり、イルミネーションをディテールアップしたりしてました いろいろ工夫してるので見た目の割には超軽いです^^ #blender #3DCG #ANOTHER
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昼間のサイバーパンクは超久しぶり、 前作った街で別の作品を作ることになったのでディテールアップ中^^ #blender #3DCG
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いよいよ街づくりが終わる!!! 仕上げに、鳥居を作って完成、 あとは微調整です^^ #blender #3DCG #ANOTHER
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今回作った街、 UVスクロールをたくさん使って、軽さとにぎやかさを両立しています ちなみに、合計160万ポリゴンくらい、マテリアルの数は50くらい。対岸のサイバーパンクは40000ポリゴン #blender #3DCG #ANOTHER
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半年くらい前に作った街のメイキングをようやく今日、公開予定なので……、この際に子供都市の様子を少し公開してみる #blender #3DCG
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自分が作った世界を歩いて楽しむ、 まだビューポートレンダリングだけどなんか既にいい感じ 今後はこの街を動画化します!!! #blender #3DCG #ANOTHER
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ジオメトリーノードを使ってランダムに室外機が出てくるようにしました 位置に応じてランダムに出現し、架台の横幅、室外機の種類をカスタムできます 組み合わせを保持したまま複製もできるようにした^^
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blenderで作った街の様子、 先日メイキング公開しました^^ 現在開催中の昭和百年展にて、展示中!!! #blender #3DCG #昭和百年展 #十五少女
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自分が作った街、子供都市を歩いてみた youtu.be/na9XAaRor-w #blender #3DCG #十五少女
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前々から気になっていた視差マップをちょっと試してみた 板ポリでも疑似的に奥行きがあるように見えるやつです^^ 使いどころによっては使えそう #blender #3DCG
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板ポリで簡単に水を表現できるシェーダーを作りました! 色や波の動き、透明度などを調整可能です 使い方の動画など作って、フリー素材として近日公開予定です #blender #3DCG
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blenderで作った街にバスを走らせてみました 目を覚ましたら、知らない街を走っていた……というイメージです^^ youtu.be/GNFcC8wqRrM #十五少女 #blender #3DCG
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先日予告した水面マテリアル、公開しました! 平面で作れます。色や波の具合など、調整できるようにしています、 ホームページにてダウンロード可能です! youtu.be/VYlordf_teY #blender #3DCG
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#今までで作画カロリーMAXの作品上げようぜ 3Dモデルも作ってアニメーション作品を作ったときのやつです 替え芯を一本使いきって描きました、
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そしてこちらが最終的に完成したアニメーション
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今更ですが、時計広場をpixivに公開しました! フォトバッシュ×3DCG×イラスト、をさらにアニメーションさせた作品です #Blender3d #イラスト
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blenderで作った廃墟、 破綻したフォトグラメトリーが廃墟っぽかったので、ボロボロにしてみました 近々メイキング公開予定です!!! #blender #3DCG
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簡単雲マテリアル制作中、 いい感じの雲を簡単に表現できるノードグループです! そのうち配布予定です #blender #3DCG