メカ魂(@mekakon_Mk1)さんの人気ツイート(リツイート順)

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変形がだいたい決まった
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[vket5アバター進捗] 後輪砲変形モーション (#blender 出力です)
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[マシンプラネット] ゲームのオープニング風のオリジナル動画です。 同人誌(現在制作中)の広告用に作りました。 高画質版 youtube.com/watch?v=TU3F8K… 使用音源:魔王魂
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ファンアートで制作したメカを配布します。 メカを作る時の参考とかに使ってください。 私的利用のみ許可。 DL場所↓(保存期間は100日) 20.gigafile.nu/0929-bcaa0446a… #blender
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スバル専用機!出撃!! #プロテインザスバル #blender
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そして2体目。腕が合体します。
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掘削ワームの動き確認
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[vket5アバター進捗] カッコ良さに全特化して制作中! 全体の形状は決まったけど、完成度は30%ぐらい。 すでに60万ポリゴンで重すぎてVRに持ってけないので、完成後に軽量化します。
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制作速度重視で作った戦艦。50時間ぐらい。
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【槍投げ】制作中の1分動画の一部。#blender
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こっちはガトリング。 これらの動画は自分が勝手に作ったものなので、実際にどう動くかは分かりません。
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超騎士[槍型]が完成。製作時間110時間。
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超騎士[武者型]が完成。製作時間210時間。
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「巨大兵器の進行状況」現在の完成度は60%ぐらい。 製作時間は1500時間以上.....。でも終わりは見えてきた。
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3Dのメカ作りに慣れて来たので巨大兵器制作を再開するぜ。 コンセプトは[要塞] 全身にありったけの武装をブチ込みます。
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昔動画で使った機体。 ロマンの荷電粒子砲、異常な数の核ミサイルや全方位レーザーなど10種類以上の武装がブチ込んである。 武装が多過ぎて動作が重く、作業困難となり未完成のまま放置された...
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【塔を目指して】制作中の1分動画の一部。#blender
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[vket5アバター進捗] 武器召喚をこんな感じにしたいけど、アバター制作初心者なのでAvatars3で同じアクションが出来るかは分かんね。 (映像は #blender 出力です)
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無料&ロイヤリティフリーのエフェクト配布します。 アバターや武器の販売にも付属可能な銃エフェクトが欲しかったので自作しました。 商用利用可能、改変自由、連絡不要です。 VRC用 『メカ弾エフェクト』 | 超兵器工房 ultimate-weapon.booth.pm/items/3562410 #VRChat #VRC #パーティクル
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3Dモデルが完成したので出力開始! やり方詳しくなくて何カ所かミスってる筈だが、結構ちゃんと出力されてる。
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Vケット用ブースの基礎モデル完成。 中心の機体は仮のやつで、違うの作ります。 このままだと申し込み容量超過してそうなので、軽量化予定。
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「Project Māchinā」という同人の映像作品に参加させて貰い、CGのメカを数体作りました。このメカはその内の1体です。 ちなみに許可は貰ってます。
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[武装紹介動画] 音量注意 これがやりたかったんですよ!これが!
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ラフが大体出来てきたが、完成度はまだ1%ぐらい。 これから死ぬほどムズい内部骨格を作っていく。 [スペック] 全高60m、最高速度マッハ50、重量6000t、1000兆馬力、特殊能力/亜空間生成
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メカ練習