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9月4日は龍虎の拳外伝の不破刃さんのお誕生日なので、喜びの雄叫びをどうぞ!
「うおおぉぉぉぉ!!」
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対人戦ゲームって短時間で高刺激を得られるんですけど勝てるようになるのは大変なんです。
だから勝つ事だけを価値にしないで、このキャラ可愛い〜♪とか世界観かっけー!とかで遊び始めて良いと思います。作ってる側だって沢山の嗜好の方に愛されて欲しくて世に送り出したに決まってるじゃないですか
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昨日行った新宿のゲームバー16SHOTS様の看板メニュー「3DO」!ゲーム機本体を開けるとそこには…美味しそう〜♪
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昔ストレスの解消方法を調べたら、楽しい事を5つくらいやるってのがあって面白かった。
楽しい事が1つだけだと、そのうち嫌な事とその楽しい事が脳内で紐付けられてしまって、楽しい事をするたびに当時の嫌な事を思い出しちゃうのだとか。だから面白い事を複数やって散らすと。
ナルホドな〜と思ったよ
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10月16日は #ボスの日 でしたか。
名作ゲームには我々を苦しめたカリスマ性のあるボスがいるものですよね。
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10月16日は #ボスの日 でしたか。
名作ゲームには我々を苦しめたカリスマ性のあるボスがいるものなのです。
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ストリートファイター6が最高に楽しい!メタバースゲーセンにロックマン ザパワーバトルが入荷!これはハマリますわ~!! #StreetFighter6
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タイムラインにこれほどメガドライブミニ2の話で盛り上がってるのを見ると、80年代後半からのゲーム機戦争で勝利したのはメガドライブだったんだと思う。そうだ、そうに決まってるじゃないか。俺は何故間違った認識をしていたんだ
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#好きなアーケードゲームボイス
「ヘビィィ、マスィンガンッ!!!」
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みんな!!大変だ!!ストリートファイター6のオープンβでロビー内のゲームがマジックソードになってるぞ!!この新入荷に興奮する感じ、まさにメタバースゲーセン!最高過ぎる! #StreetFighter6OpenBeta
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#このシーン嫌いな人いない説
この次々と襖が開いていく開幕演出
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8月19日は #バイクの日 なのでこの動画を上げざるを得ない。
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#このシーン嫌いな人いない説
これ。
初めてゲーセンで見た時に「この演出作った人天才!」と叫んじゃいました。