小島秀夫(@Kojima_Hideo)さんの人気ツイート(古い順)

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おはようございます。
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もう7年も前か。
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何もかもみんな懐かしい。もう7年z youtu.be/sag-wZbyDRo
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カイルさんと創ったレントゲン・ビジュアル。懐かしい。
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MSXのメタルギアが24歳、プレステのMGS1が35歳の時か。
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タイトルコールは塚本監督🙏🫶 twitter.com/suginoki777777…
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最初のメタルギアが24、スナッチャーが26、メタルギア2が27、ポリスノーツが30、MGS1が35、MGS2が38、ボクタイが39、MGS3が41、MGS4が45、MGSGZが50、MGSVが52、独立後のデスストは56か。
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PW抜けてた😅 最初のメタルギアが24、スナッチャーが26、メタルギア2が27、ポリスノーツが30、MGS1が35、MGS2が38、ボクタイが39、MGS3が41、MGS4が45、MGSPWが46、MGSGZが50、MGSVが52、独立後のデスストは56か。
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MGS1ではマンティス攻撃(メモリーカード、2コン、振動、ブラックアウト)や拷問後のナオミのマッサージ、パッケージ裏の無線周波数写真、MGS2では偽ゲームオーバー攻撃、MGS3ではソロー戦、ガイサベージの悪夢、MGS4ではシャドーモセスの悪夢とか。一番盛り込んだのはMG2かな。ラストのMSXネタ含めて。
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あまり取り上げて貰えてないが、MGSでの試みに実写映像がある。カットシーンで科学や記録フィルムがインサートされるアレ。プレステは圧縮のムービーが流せるので。ドキュメンタリーや科学番組で育った事もあり、フィクションにあえて実写映像をと挑戦。当時は業界に詳しくなく、素材集めは苦労した。
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誰に相談していいか分からず、当時のNHKにも相談に行ったが、うまくいかず。素材購入、編集、権利クリアまで数年かかった。今なら業界との接点も権利窓口にも精通しているので。 twitter.com/kojima_hideo/s…
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MGS2ではNYとかワシントンとかに自前で撮影に行った。 twitter.com/kojima_hideo/s…
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MGS1ではキャラが喋れるようになった。そこで声優さんたちが声を当てる。ただ当時はバジェットを抑える為、一人二役はあたり前だった。また無線機のやりとりでは、カメラは動かせず、ウィンドウ内にドット絵の顔キャラを口パクさせるしかなかった。それを逆手にした仕掛けは大成功。今では見破られる。
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MGS1では、ボス敵達の背景を描いて、映画のヴィランの様に人物像を底上げしようともした。それまでのボス敵はプレイヤーの行手を塞ぐべく現れ、死んでいくだけの敵が多かった。MGS1では、スネークとほぼ二度対戦する、もしくは二度以上対面する様に構成している。一度の顔合わせで死なないのはその為。
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MGS1のオクトパスやMGS3のソローは、ボス敵の総数やボス戦回数をプレイヤーにミスリードさせる為の仕掛けです。 twitter.com/kojima_hideo/s…
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我らが品川シーズンテラス、やるじゃないか。
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ボス敵も順番に出てきて倒されるだけでは面白くない。MGS1のオクトパスも、MGS2のヴァンプもMGS3のジ・エンドもその為に配置した特殊ボス。冒頭、無敵の死の踊りを見せつけておいて、流れ弾であっさり死ぬ。デモとゲームの僅かな油断の隙に攻撃するとなんなく倒せる。あるいは時間を置くと老衰で死ぬ。 twitter.com/kojima_hideo/s…
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「スナッチャー」「ポリスノーツ」と声優さん達との音声収録をこなしてきたので、「MGS1」の時はその経験値を最大限に発揮することが出来た。当時は日本語台本だけがあり、そこで舞台となる空間と距離感を説明して、音声を先に収録。その音声に合わせてCG(絵や動き)を作る手法。その後に英語音声収録。
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24年経っても、まだ話題にして貰えるのは幸せと、この歳になって素直に感じられるようになった。ゲーム創りは大衆演芸と同じ。時代と共に消えていく。時代の流れも速いが、技術進歩が著しく、数年で陳腐化する。ずっと旅の恥はかき捨てと思っていたからこそ創れた。だから僕の最高傑作はいつも最新作👍
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本日もお風呂を先に済ませて、前番組から計算して待機。 「リコリス・リコイル」10話「Repay evil with evil」をリアタイで観た。 おおおおお。 コーヒー淹れるか。 来週もリコイル制御する。
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リコリコ10話を観終わって、アルテミス1号の発射が中止になったので寝るか。
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最近「のぞみ」に乗ってないのと、ブラピのファンなので、「ブレット・トレイン」に搭乗した。中盤まで謎の弾丸列車とその癖のある絵作りと“ノリ”がわからず、ずっと“のれ“なかった。朝倉美希の「ヒーロー」が車内で流れてからスイッチが入り、そこからは「ゆかり」に“乗れた”。豪華カメオにも驚いた。
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押井守さん、コジプロに来社😍🙏🫶👍
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押井さん、恒例の3Dスキャン。
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押井さん、コジプロ来社。うちはリモートなのでいつもは僕ひとりくらいなのに今日はいっぱい出社してる。みんな押井さん目当て。メイン級のスタッフ(デスストから参加)も押井さんの大ファンだったのが発覚。結構レアなグッズを持参してきてサインを。「なんだ、みんなファンなんだ」と嬉しい風景😍👍🫶 twitter.com/kojima_hideo/s…