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戦闘を避けて進む「メタルギア」を企画した時も理解者はほぼいなかった。アドベンチャーゲームにアクションを導入した「スナッチャー」も、太陽センサーを使った外で遊ぶ携帯ゲーム「ボクタイ」も、配達をテーマにした縄のゲーム「デススト」も同様。一般に認知され、再評価されるのは3〜5年後くらい。
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”DS2“のティザートレーラーです。 twitter.com/kojima_hideo/s…
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本作は、誰もが知っているようで知らない御伽噺“ピノキオ”を題材にしているが、“アマゾンの半魚人”を扱った「シェイプ・オブ・ウォーター」と同じく、単なる“焼き直し”ではない。デル・トロらしい独自の解釈から産まれたオリジナル作品とも言える21世紀のピノキオだ。是非、大人の人達にも観て欲しい。 twitter.com/Kojima_Hideo/s…
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うつ病の自分が『DEATH STRANDING』を遊んで、“実感”を取り戻した話ーーコロナ禍を経て改めて感じられた小島監督が伝えたかったことを考えてみる news.denfaminicogamer.jp/kikakuthetower…
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明夫さんがコジプロの新スタジオを案内する。ぶらり〇〇〇〇な感じでお願いしました。
大塚明夫の「おお散歩」KOJIMA PRODUCTIONS 新オフィス探訪 - YouTube m.youtube.com/watch?v=USgMmB…
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7周年という事なので、久々に取材を受けました。 twitter.com/ignjapan/statu…