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ピポサル(むむむ・・・おぬしの今年のラッキーアイテムは・・・サルじゃ!サルで幸運ゲッチュするのじゃ!)
#サルゲッチュ #サルゲッチュ20th
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外山D「『#サルゲッチュ 3』はリアルタイムで遊んでいて、すごく良くできているなと思っていました。初代は最近アーカイブスでプレイしたのですが、物凄く野心的な、アイデアのカタマリみたいなゲームで。人気シリーズとして広く長く親しまれているのも納得です」
#サルゲッチュ20th
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「toio(トイオ)」 というロボットトイの新作発表会のお手伝いで、ペーパークラフトになって大活躍してきたピポサルの様子がこちらです。
toio公式サイト↓
toio.io
#サルゲッチュ #サルゲッチュ20th #toio
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本日発売の「電撃PlayStation」678号に「#サルゲッチュ」と「#どこでもいっしょ」の特集記事が掲載されます。なんと、ここでしかゲッチュできないスペサルな20周年記念シールの綴じ込み付録つき!
#サルゲッチュ20th #どこでもいっしょ20th
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10月2日より大阪・心斎橋にて開催される「SIREN展2019大阪」にあわせて、大好評のシビサルグッズに新商品が登場!「SIREN展」で先行発売されるので、ぜひ、色違いでそろえてくだサル?
#サルゲッチュ #サルゲッチュ20th #SIREN #COSPA
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ピポサル(フォロワー20代が中心だけどコレわかるのかな・・・ 知ってる?大丈夫?)
#サルゲッチュ #サルゲッチュ20th #ミライSony #ウォークマン40周年 twitter.com/SonyGroup_JP/s…
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【#サルゲッチュ 誕生秘話】
『サルゲッチュ』開発スタッフの飯島です。これからときどき、『サルゲッチュ』の誕生について当時の思い出を語ってみたいと思います。初めて話す内容もあるんじゃないかな?
#サルゲッチュ20th
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【#サルゲッチュ 誕生秘話28】
ステージは、「タイムスリップ」という設定になってからは、時代区分に沿ってアイディアを考えられたのでモチーフは考えやすかったと思います。
ただ当時のスペックで「ジャングル」や「都市」を表現するのは難しく遠景の表現や密度感を出すのに苦労していました。
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【#サルゲッチュ 誕生秘話25】
ミニゲームは「スキーキッズレーシング」「スペクターボクシング」が先行して作られました。
よく見ると、ここに初代プロジェクト名の「KIDZ」の名残がありますね。
3つは必要ということで、ギャラクシーモンキーは制作終盤にプログラマーが1週間位で作りました。
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PlayStation®Storeにて開催中の「#サルゲッチュ」シリーズタイトル20周年記念セールは来週の水曜日(8/21)まで!もう一回遊びたいあのタイトルも、まだ遊んでいなかったこのタイトルも、いまなら36%オフでゲッチュ!
ストアHPはこちら ⇒ store.playstation.com/ja-jp/grid/PN.…
#サルゲッチュ20th
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【#サルゲッチュ 誕生秘話18】
「チャル」の”実在しないモニターの中だけの存在”という設定には後々結構苦しめられることになり、TVアニメでは実在するアンドロイドになりました。いまならVTuber展開したくなってたでしょうね。設定的にもバッチリ。
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【#サルゲッチュ 誕生秘話24】
GUI系の資料が出てきました。かなり初期の物です。
サルを何十匹も捕まえるゲームですが、ただ「3/12」みたいに表示すると味気ないので、なるべくグラフィカルに楽しそうに表示することを目指して、いろいろ試行錯誤をしていました。最終的にはどうなってたかな?
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ゆく年、くる年。みなさまに久しぶりにお会いできた2019年ももうすぐ終わりかと思うと、サル者でも追いたくなります。たくさんの応援、本当に大きな力になりました。来年はもっとよい年になりますよう。
(あ、20周年は来年もまだまだ続きます!)
#サルゲッチュ #サルゲッチュ20th