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ドラクエ9のすれ違い通信の後、
ドラクエ10 で『日本型RPGのテイストをMMORPGに昇華するゲームデザインの挑戦』という名目でも頂いているので、
2013年以来、9年ぶり三度めの受賞でした。
ドラクエ以外では初ですw twitter.com/TAITAI999/stat…
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単語が懐かしくて当時のこと思い出すな。もう21年も前なのか。
『ドラクエVII』がシリーズ屈指の“鬱ゲー”とされる理由 魔物より怖いのは…(マグミクス) headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20210309-…
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#DQ9
10歳の誕生日おめでとう!!
レベルファイブで撮った、DQ9の中心メンバーの写真。
生放送で出すべき写真かなって気もするけど、懐かしくて大好きな一枚。
こういう写真を撮っといてよかったなと思う。
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生放送で開封の儀もやりましたが、見られていない方のために実物紹介。
「オリジナルタロットカード」の実物はこんな感じ。
一番右のは、大きさ比較用のポストカード。
結構大きめで高級感あります。
#予言者育成
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これは挑発とみなす twitter.com/dq_x/status/80…
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「僕が予定送ってもスルーじゃないですか!」と内川から責められたので、これからはちゃんと誘います。色々な人と話せて面白かった。
ご視聴ありがとうございました。
DQM20周年おめでとうございます。
#DQM
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あんきも「藤澤さんたち、よかったらTシャツお土産にどうですか」
ワシ「え、いいの?ありがとう」
りっきー「あ、俺いらない。エアリズムしか着ないんで」
なにそのめんどくさい設定……
お土産ありがとうございました。
#DQ10夏祭り2022 #DQ10
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ちなみに当時新人の藤澤が担当したのは、ウッドパルナ、ダイアラック……、他内緒w
#DQ7
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まーたパクってしまったのか。
#予言者育成 twitter.com/dq_x/status/84…
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誕生日のコメントをたくさんいただけて気をよくしたので、20年ほど前の素人時代に藤澤が手作りしたオンラインソフトを晒してみます。
Windows用。最近のOSだとインストールに管理者権限が必要ですが、動くことは動くと思います。
vector.co.jp/soft/win95/gam…
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あのなあ……w
RT @kosatsuneDQX: @JIn_Fujisawa カールなんかに負けないでくださいっ
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再度告知。
本日20時半より生放送やります!
初の独自番組!と言うと聞こえがいいですが、今回視聴者数あまりいかなそうなので、予言は知らんが久々に藤澤の地味祭だけ見てやるかという方も、ぜひご視聴くださいませ。
#予言者育成
sep.jp.square-enix.com/info/201606241…
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SNS×ミステリー
『Project:;COLD 1.8』
2022.3.18
新章、始動
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「現実」と「仮想」の中間に生まれた物語|藤澤 仁 @JIn_Fujisawa #note note.com/jin_fujisawa/n…
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#DQ9 いまも使ってる団扇。
一生使う予定。
10年経ってさすがにちょっと色変わってきちゃったかな。
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レブレサックのシナリオ書いたの俺じゃないよとか言いづらい空気。
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「東方ダンマクカグラ」復興計画始動
スマホ版に続いて、シナリオを任せていただけることになりました。
大任ですが、スタッフと共に死ぬ気で向き合いたいと思います。
クラファンするそうなので、皆様のご支援をよろしくお願いします!
#ダンカグ
#ありがとうダンカグ
danmaku.jp/phantasia-lost/
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誰が今は亡きだって?
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編集者さんのご厚意で、通常書籍版の「あとがき」を期間限定で公開させてもらっています。
「あとがき」が面白いと好評なので、お読みいただければ幸いです。
#夏の呼吸
小説『夏の呼吸』電子書籍版配信開始のおしらせ|藤澤 仁 @JIn_Fujisawa #note #推薦図書 note.com/jin_fujisawa/n…
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開発中のDQ10をスタッフみんなで触ってた時、懸念点の洗い出しが目的なんですが悪い点ばかり話してると苦しくなるので、よかった点も合わせて書くというルールとしました。で、そのよかった点を弾幕コメント風にしたプレイ動画を作って、全スタッフで共有したのは良い思い出。
#DQ10
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カールの話は忘れてや。
RT @kosatsuneDQX: 先日のこの言葉にグッときたので描きました RT @JIn_Fujisawa: 言っとくけど、死とはあまねくすべてを統べるものじゃん?
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今日は「ドラゴンクエスト9 星空の守り人」 発売から5周年!
月日が経つのは早い早い。
スライムタワーもモーモンも、揃って5歳になりました!
#DQ9