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							#DQ9 
10歳の誕生日おめでとう!!
レベルファイブで撮った、DQ9の中心メンバーの写真。
生放送で出すべき写真かなって気もするけど、懐かしくて大好きな一枚。
こういう写真を撮っといてよかったなと思う。
							
						
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							#夏の呼吸
(さっぱり面白くないですが、チーム夏の呼吸の皆さんはお読みください)
チーム夏の呼吸 会報誌 1号|藤澤 仁 @JIn_Fujisawa|note(ノート) note.mu/jin_fujisawa/n…
							
						
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							本日は七夕。
10年前の今日は #DQ9 の打ち上げでした。
会場で振る舞われたドラクエの飴細工。
モーモンの出来が良すぎ。
							
						
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							個人的に、と思ってた呟いたことが、わらしべ長者のように膨らんで、生放送につながったよ。
みんながたくさんRTしてくれたおかげだね。
#DQ9 twitter.com/JIn_Fujisawa/s…
							
						
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							#DQ9 いまも使ってる団扇。
一生使う予定。
10年経ってさすがにちょっと色変わってきちゃったかな。
							
						
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							【近況その1】
現在藤澤は、株式会社ミクシィの次世代エンターテインメント室室長と、株式会社ストーリーノートの代表という二つの肩書を持っています。
これはどちらが主でどちらが副ということもなく、概ね同じ比重でやってます。
note.mu/jin_fujisawa/n…
							
						
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							『開発・運営だより』か『予言タイムス』みたいなのを書きました。
お時間ある方は、お読みください。
藤澤仁の近況報告 いつもお世話になっている皆様へ|藤澤 仁 @JIn_Fujisawa|note(ノート) note.mu/jin_fujisawa/n…
							
						
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							もうすぐDQ9も10周年か。
なんかやれたらいいんだが。
個人的に。
#DQ9
							
						
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							#夏の呼吸 は、重版かかるたびに実行することを重版スターター(公約)として掲げました。
重版5回目は、「夏の呼吸の主人公がした挑戦を藤澤がして、その映像を公開する」というやつです。
そろそろ読み終わった人も増えてきたようだし、このインパクトがおわかりいただけただろうか……。
							
						
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							#夏の呼吸
真夏の湘南。灼熱の太陽のもと、幾重にも浮かんで重なる映像は、ノスタルジックで美しく何故か淡い色彩である。
停滞する少年に突きつけられる現実は、波さながらにうねりを上げ、疾走してゆく。
ドラゴンクエスト ゲームデザイナー   堀井 雄二
amazon.co.jp/dp/4198648689/…
							
						
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							#夏の呼吸
無事発売日を迎えました。
配送の都合で売り始めはバラつくとのこと。
しかも無名の新人作家なので、そこそこ大きめの書店じゃないとないかもしれません。
その際はぜひお取り寄せを!
尊敬する知人の方からの推薦文を紹介していきます。RTをお願いします。
amazon.co.jp/dp/4198648689/…
							
						
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							#夏の呼吸
ただ、強くなりたかった。
どんな波にも流されない、僕自身の強さが──
表題作『夏の呼吸』は、1980年代、夏の湘南を舞台にした物語。
作中に「ドラゴンクエスト」という言葉が出てくるのは、ただの偶然。自分がスタッフになるのは、この7年も後のことです。
amazon.co.jp/dp/4198648689/…
							
						
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							典樹さんのカバーイラストも公開されていました。
『夏の呼吸』は6/20発売予定。
amazonの予約も可能になっているようなので、ご興味ある方は是非!
amazon.co.jp/dp/4198648689/…
							
						
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							徳間書店さんが5月に創刊する新文芸レーベル 「アークライトノベルス」の6月刊行分として、若い時分に書いた小説を出していただけることになりました。カバーイラストは予言者育成学園でおなじみの典樹さんです。若い頃の作品で少し恥ずかしいんですが、興味ある方は是非!
ndw.jp/novel/
							
						
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							何か褒められた気がする。
落合陽一×簗瀨洋平(研究者・ゲームデザイナー)「ゲームハードがスマホに負けない理由」【前編】(週プレNEWS) headlines.yahoo.co.jp/article?a=2019…
							
						
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							予言者3周年ですね。
ゲームのサービスは終えてしまいましたが、今もプレイヤーさんのコミュニティが生きてることを嬉しく思ってます。
昨日も眞形さんと話しましたが、自分もまだ予言者ロスを引きずってます。
なんかやれたらいいなあ……。
#予言者育成
							
						
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							「僕が予定送ってもスルーじゃないですか!」と内川から責められたので、これからはちゃんと誘います。色々な人と話せて面白かった。
ご視聴ありがとうございました。
DQM20周年おめでとうございます。
#DQM
							
						
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							こちら参加します。
すっかり昔話ばかりしてるおじちゃんですが、内川と共演とか今後もなさそうだし貴重な機会かもしれん。
#DQM twitter.com/DQ_PR/status/1…
							
						
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							ええ……。
森永製菓「チョコフレーク」19年に生産終了へ 1967年に販売開始(スポニチアネックス) headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20180928-…
							
						
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							何かがバレたようだが気にすまい。
							
						
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							仲良いアピール
#DQ夏祭り
							
						
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							ドラクエX太郎君、6歳になりました。
#DQ10 twitter.com/DQ_X/status/10…
							
						
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							開発、運営に関わってくれた皆様、
我が事のようにSNSで広めてくれたファンの方、
ブログで作品に触れ激励してくれた方、
最後まで記事にし続けてくれたライターの方、
そして何より、
このゲームで遊んでくれた皆様へ。
ありがとうございました。
明日から、少し寂しくなりますね。
#予言者育成
							
						
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							自分はコンシューマ出身ですが、
スマホ市場を見て見ぬふりせず、
そこでちゃんと戦ってみたい。
そう思って始めたプロジェクトでした。
ドラクエを辞めなければ得られなかったであろう苦しみ、喜び。
作り手として実感しておきたかった多くのことを、
このゲームが体験させてくれました。
#予言者育成