ソニックアドベンチャー制作発表会懐かしいです。この時のドリームキャストってチップの開発タイミングの途中だったので実際の50%位しかパフォーマンスが出ていなかったのになんとか実機デモをお見せしたくてみんなかなり頑張っていました。南米の取材旅行楽しかったなあ youtu.be/8LEoZs_s_oQ
ソニックアドベンチャーのCM懐かしいですね。確かこのCMの撮影場所ってオーストラリアで撮影だったと思うのですが、僕は忙しくて連れて行ってもらえなかったんですよ。飛行機から飛んだソニックは何体か飛んだそうですよ。だれか回収してあげて下さい(^^) twitter.com/junichisonic/s…
子供達と映画名探偵ピカチューを見て来ました。子供達も楽しめたようですし、思っていたより良い映画でソニックの映画を観た時もこんな感じの気持ちになれるといいなと思いました。
The power of sonic fans is amazing. It is good to go in a good direction. Thank you so much for loving Sonic. twitter.com/fowltown/statu…
ソニックファンの力は凄いですね。良い方向に向かうと良いですね。ソニックを愛してくれて本当にありがとうございます。 映画「ソニック・ザ・ムービー」のデザインが変更へ。製作側が折れる | AUTOMATON automaton-media.com/articles/newsj…
そう言えば映画にエキストラ出演させて欲しいとお願いしていたのですが、忘れられたようですね。かなり前なので私も忘れていました。ハリウッド映画に出演したかったんですけどね。
ハリウッドソニックのデザインが不評なのを見いてふと思い出したのですが、この映画のCGってマーザが作っているようなのですが、このマーザの前身、セガのヴィジュアルエンターテイメントと言う部署は私が作ったので、私にも責任がありそうで申し訳ない感じがしてきました。 marza.com/news/article/7…
映画「ソニック・ザ・ヘッジホッグ」予告編公開、低評価が高評価を上回る事態に gigazine.net/news/20190501-…
何回か見ていると少し見慣れてきますね。止まっているとやはりかなり違和感がありますが、ソニックはじっとしているのが嫌いなので動いている方が良いんですね。エッグマン良い感じになってきました。楽しみですね。 twitter.com/SonicMovie/sta…
比べる年代間違ってますよね。僕がセガを離れてから作られたソニックなのでソードを持っているだけでも違和感があるのに、比べるなら1991と比べてハリウッド版はこんなにカッコよくなったソニックと言うのが見たかったですね。 twitter.com/SonicMovie/sta…
ハリウッドソニックの公式ツイッターあったんですね。このキービジュアルも何か違和感ありますよね。 twitter.com/SonicMovie/sta…
ハリウッド版ソニックのトレイラーが平成最後の日に公開されたようです。僕は令和初日に見ました。動いている部分は良く見えますね。さて映画を観た感想はどうでしょうね。楽しみになってきました。 Sonic The Hedgehog (2019) - Official Trailer - Paramount Pictures youtube.com/watch?v=FvvZaB…
このソニック2の画像データは久しぶりに見ましたが、懐かしいのと、デジタル化されて残ったと言うのが良い感じですね。僕も持ってないですからね。約30年前に良く考えて作ってますよね。ソニックチーム楽しかったなあ megabitesblog.wordpress.com/sonic-2-develo…
三重にあるソニックって、大阪の門真にあったセガワールドのオーナーの別荘の目印に置いてあったんですね。自分の別荘の目印がソニックって粋で羨ましいですね。 調べて頂きありがとうございます。謎が解けてスッキリしました。j-town.net/tokyo/news/loc… @jtown_netより
この記事にGoogleMapのアドレスがあるので、きちんとした場所がやっとわかりましたね。いつか見に行ってみたいですね。正月に三重県の伊勢や松阪に車で行ってたので、知っていたら見に行けたのにと思いました。しかし10年以上前からあるんですねこのままにしてほしいですね。 news.denfaminicogamer.jp/news/190401h
セガサターン出す時ってまだ欧米ではジェネシスが頑張っていたので、地域売上差が大きい中での船出だったので、あのタイミングで出して良かったのかわからないですね。良く言われるのが僕がソニック作りたくなくてナイツ作ったのは本当にすみません。良いゲームなんですけどね nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/19…
4月1日にクリスマスナイツをプレイするとナイツがリアラに変わるんだったね。すっかり忘れていて、フェイク動画かと思いましたよ。23年も前になるんですね。ナイツは長く愛されているのは、本当に嬉しいです。ありがとうございます。同じくらい愛されるゲームをスクエニで作りたいです。 twitter.com/sega_city/stat…
ゲームクリエイターになってちょうど35年経ちました。 1984年4月入社 セガ・エンタープライゼス 22年 プロぺ 12年 スクウェア・エニックス 1年 色々とありましたが、サンフランシスコでの開発は大きな節目だったと思います。 スクエニでもみなさんに楽しんで頂けるようなゲームを作りたいと思います。
三重の山中にあるんだね。見に行ってみたいですね。 t.co/Q2fTFIpgN8
ご質問があったのでお答えしますと、プロぺは2017年4月末で事業を縮小して私1人の会社になりました。今年の6月で7年になるバディモンスターは運営会社様にお願いしてあります。もしよろしければプロぺのアプリや3DSのすれちがい迷宮やすれちがいフィッシング、そして僕が約20年ぶりに一部プログラムを
セガを離れてから13年もたつのに、こうやって子供達にオリジナルを作った者としてきちんと認識して頂けてるのは本当に嬉しいです。今はスクウェアエニックスにいますが、スクエニにもこう言うお手紙が届いたりするのでとても励みになります。ありがとうございます。 twitter.com/SEGA_Europe/st…
インディースタジオにゼルダのIPを使わせてくれてる任天堂って変わった感じがしますね。昔マリオを使いたいと言う話を任天堂に話に行って撃沈して帰ってきたのを思い出しました。 automaton-media.com/articles/newsj…
あーーーーーーー セガエンタープライゼスが無くなり出してます。 やはり2019年2月末までだったようですね。 本当に残念ですね 数々の思い出が蘇ります。 とっても良い会社だったのに本当に残念です。 またハード出せる位まで復活させたかったですね。 twitter.com/shiftyweb/stat…
ソニック1の制作メンバーは7人いるのですが、その内の久保田君がジャズピアニストになって活躍されているので、ソニック1のメンバーで集まって吉祥寺でジャズライブを聴いてから飲みました。久保田君に会うのはソニック1の打ち上げ以来なので28年ぶりです。懐かしいです。今日は7名中5人が集まりました
この位のバランスならまだ許せそうですよね twitter.com/InnSomnio1/sta…