251
ソニックアドベンチャー制作発表会懐かしいです。この時のドリームキャストってチップの開発タイミングの途中だったので実際の50%位しかパフォーマンスが出ていなかったのになんとか実機デモをお見せしたくてみんなかなり頑張っていました。南米の取材旅行楽しかったなあ
youtu.be/8LEoZs_s_oQ
252
ソニックアドベンチャーのCM懐かしいですね。確かこのCMの撮影場所ってオーストラリアで撮影だったと思うのですが、僕は忙しくて連れて行ってもらえなかったんですよ。飛行機から飛んだソニックは何体か飛んだそうですよ。だれか回収してあげて下さい(^^) twitter.com/junichisonic/s…
254
The power of sonic fans is amazing. It is good to go in a good direction. Thank you so much for loving Sonic. twitter.com/fowltown/statu…
255
ソニックファンの力は凄いですね。良い方向に向かうと良いですね。ソニックを愛してくれて本当にありがとうございます。
映画「ソニック・ザ・ムービー」のデザインが変更へ。製作側が折れる | AUTOMATON automaton-media.com/articles/newsj…
256
そう言えば映画にエキストラ出演させて欲しいとお願いしていたのですが、忘れられたようですね。かなり前なので私も忘れていました。ハリウッド映画に出演したかったんですけどね。
257
ハリウッドソニックのデザインが不評なのを見いてふと思い出したのですが、この映画のCGってマーザが作っているようなのですが、このマーザの前身、セガのヴィジュアルエンターテイメントと言う部署は私が作ったので、私にも責任がありそうで申し訳ない感じがしてきました。 marza.com/news/article/7…
258
映画「ソニック・ザ・ヘッジホッグ」予告編公開、低評価が高評価を上回る事態に gigazine.net/news/20190501-…
259
何回か見ていると少し見慣れてきますね。止まっているとやはりかなり違和感がありますが、ソニックはじっとしているのが嫌いなので動いている方が良いんですね。エッグマン良い感じになってきました。楽しみですね。 twitter.com/SonicMovie/sta…
260
比べる年代間違ってますよね。僕がセガを離れてから作られたソニックなのでソードを持っているだけでも違和感があるのに、比べるなら1991と比べてハリウッド版はこんなにカッコよくなったソニックと言うのが見たかったですね。 twitter.com/SonicMovie/sta…
261
ハリウッドソニックの公式ツイッターあったんですね。このキービジュアルも何か違和感ありますよね。 twitter.com/SonicMovie/sta…
262
ハリウッド版ソニックのトレイラーが平成最後の日に公開されたようです。僕は令和初日に見ました。動いている部分は良く見えますね。さて映画を観た感想はどうでしょうね。楽しみになってきました。
Sonic The Hedgehog (2019) - Official Trailer - Paramount Pictures youtube.com/watch?v=FvvZaB…
263
このソニック2の画像データは久しぶりに見ましたが、懐かしいのと、デジタル化されて残ったと言うのが良い感じですね。僕も持ってないですからね。約30年前に良く考えて作ってますよね。ソニックチーム楽しかったなあ megabitesblog.wordpress.com/sonic-2-develo…
264
三重にあるソニックって、大阪の門真にあったセガワールドのオーナーの別荘の目印に置いてあったんですね。自分の別荘の目印がソニックって粋で羨ましいですね。
調べて頂きありがとうございます。謎が解けてスッキリしました。j-town.net/tokyo/news/loc… @jtown_netより
265
この記事にGoogleMapのアドレスがあるので、きちんとした場所がやっとわかりましたね。いつか見に行ってみたいですね。正月に三重県の伊勢や松阪に車で行ってたので、知っていたら見に行けたのにと思いました。しかし10年以上前からあるんですねこのままにしてほしいですね。 news.denfaminicogamer.jp/news/190401h
266
セガサターン出す時ってまだ欧米ではジェネシスが頑張っていたので、地域売上差が大きい中での船出だったので、あのタイミングで出して良かったのかわからないですね。良く言われるのが僕がソニック作りたくなくてナイツ作ったのは本当にすみません。良いゲームなんですけどね
nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/19…
267
4月1日にクリスマスナイツをプレイするとナイツがリアラに変わるんだったね。すっかり忘れていて、フェイク動画かと思いましたよ。23年も前になるんですね。ナイツは長く愛されているのは、本当に嬉しいです。ありがとうございます。同じくらい愛されるゲームをスクエニで作りたいです。 twitter.com/sega_city/stat…
268
269
三重の山中にあるんだね。見に行ってみたいですね。 t.co/Q2fTFIpgN8
270
ご質問があったのでお答えしますと、プロぺは2017年4月末で事業を縮小して私1人の会社になりました。今年の6月で7年になるバディモンスターは運営会社様にお願いしてあります。もしよろしければプロぺのアプリや3DSのすれちがい迷宮やすれちがいフィッシング、そして僕が約20年ぶりに一部プログラムを
271
セガを離れてから13年もたつのに、こうやって子供達にオリジナルを作った者としてきちんと認識して頂けてるのは本当に嬉しいです。今はスクウェアエニックスにいますが、スクエニにもこう言うお手紙が届いたりするのでとても励みになります。ありがとうございます。 twitter.com/SEGA_Europe/st…
272
インディースタジオにゼルダのIPを使わせてくれてる任天堂って変わった感じがしますね。昔マリオを使いたいと言う話を任天堂に話に行って撃沈して帰ってきたのを思い出しました。 automaton-media.com/articles/newsj…
273
あーーーーーーー
セガエンタープライゼスが無くなり出してます。
やはり2019年2月末までだったようですね。
本当に残念ですね
数々の思い出が蘇ります。
とっても良い会社だったのに本当に残念です。
またハード出せる位まで復活させたかったですね。 twitter.com/shiftyweb/stat…
274
275
この位のバランスならまだ許せそうですよね twitter.com/InnSomnio1/sta…