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ゴーティスずっと回した感想
・シフ・ペイシスを毎ターンループさせるのが基本
(相手ターン除外できるアスカーン重要
・最果てのゴーティスがあるから無理に上振れ展開構築にしなくて良い(自分のモンスターも消えるから
・自分の墓地は結構使う、だけどすぐに使うわけじゃないからアトラクターはアリ
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デスフェニ超融合フェス、ガチで楽しい
リンク召喚がないからそこまで展開を広げて妨害を作れない上に融合メタが捲り札になるから絶妙な対話バランスを生み出してる
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遊戯王MDのデッキ紹介1年やってきたけど、展開型とか罠デッキはとりあえず一部から対話拒否って言われるし、カジュアル強めだと環境に勝てますか?って言われ続けてだいぶ悟り開いてるw
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たぶんマスターデュエルの運営が身内大会で、謎の地図いぐるんにうらら投げたけど素引きしてたえんぺんに貫通されて負けたからえんぺん制限にしたかも。因みに、いぐるん規制案は上司に却下された。
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マスターデュエル、デッキの枠増やしてください
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・カード詳細画面に関連カード表示機能追加
・ルムマでデッキ編集可能、解散となる期限も表示
・ソロモードでリトライボタン追加(いちいちサレンダーしなくていい)
・OCGデータベースのマイデッキと連携が可能に
・マイデッキの複数消去機能追加
・ショップに新パックの新カード表示機能追加
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コイントス切断ついになくなったのか!
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YouTubeが自動的に不適切だと思われるコメントを一旦非表示にする機能あるんだけど、久しぶりに非表示にされてるコメント確認したら「ユニコーン」ってワードが軒並み消されてたんだけど、YouTubeくんどうしちゃったの
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現状プラ1のみがランク下がらない仕様にすると、ランクマで変なデッキ試す人が増えてプラ1に当たった時に互いの勝利に対する重さが違いすぎるから、やっぱ平等にランク増減のないフリーマッチは必要だよ。
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遊戯王くんは原作20周年、20周年前夜祭とOCG20周年とその前夜祭をやるから5年に4年は祝っている最強のお祭りコンテンツだから
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マスターデュエルの強いデッキに未開域が間違いなく上位に存在するけど、回すのが難しすぎてあまり遭遇しないから初心者にとってイマイチピンと来ない存在になってると思う。