伊藤ひずみ(創作話垢)(@hizumi_ito_koza)さんの人気ツイート(新しい順)

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あくまで疑い…なので、もし痛みがあるようなら整形外科へご相談ください―!
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腱鞘炎かのチェック方法
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「漫画はセリフを短くしろ、少なくしろ」とよく言われますが、なぜ短くするべきなのか、どうやったら短くなるのかを簡単にまとめました。小説畑の漫画原作志望の方にも読んでいただきたい記事です。ページ中盤の「余計なお世話」というコーナーを読んでみてください。 pachiseven.jp/articles/detai…
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1枚目:自分の描いている、もしくは描きたい目がリアルな目をどうデフォルメしたものか考えるといいよって画像。2枚目3枚目:それを踏まえて自分のオリジナルの絵柄を考えるにはって画像
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言われないと気づかないけど、ちょっとしたことを気を付けるだけで読みやすくなるやつ
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どのフキダシにはどのフォントを使うかって基本の話。サンデーは句読点があるけどジャンプはない…とか細かく見ると出版社でも違いあっておもしろいですよね。
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描き文字を描くときの注意点的な画像
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服のしわは本当にそうなるかは置いておいて、自分的にこんな立体!っていうのをはっきりさせた方がいいよって話
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漫画家の専門学校で何を教えてるかわかりませんが、漫画家を育成しているのなら、簿記とか経営学、確定申告、企業の仕方、税制度、社会的マナーは教えた方がいいと思う。漫画の描き方だけじゃなく。
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ワコムの液タブのペンを新調したから古いのと比べてみたら、描き味が全然違くて笑った。なかのバネが劣化していくのが原因だと思う…。同じくらいの筆圧で描いたのに太さが全然違う…。描き比べたの初めてでこんなに差が出るとは思ってなかった(;^ω^)
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「最高のクオリティは出しますよ?その予算内で」としか言いようがない。
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特に原価が一定で時間によってクオリティが左右されるようなものは、そう考えてる人がめちゃめちゃいそう。
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同じ店で3000円、2000円、1000円のステーキを頼んだら違うグレードの肉が出てくるの当たり前なのに、漫画だろうがなんだろうが技術職の場合「こちらが払う金額下げても、そちらは予算度外視で最高のクオリティを発揮してもらはないと困る」って考える人が意外と多いんじゃないかなって最近思い始めた。
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アニメ塗りが難しいと聞いてピンと来てない方もいるのではと思い、何が難しいかまとめてみました。アニメに使う技法なので素早く仕上げることができるわけですが、だからと言って簡単というわけではないという…。
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クリスタでフォント探すときに便利なやつ #ClipStudio
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顔を描いてて左右の目がバラバラになる人は
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レイヤー管理が下手くそな人にとってもそうじゃない人にはとっても「レイヤー選択」はマジ神ツールです。あとではみ出してるところに気付いたり、こまめに描きこむレイヤー変える場合も便利。  #CLIPSTUDIO
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ありがちな雑に見えるパターン
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クリスタで「いまいちマスクってなんだかわからん」って方もいると思うのでざっくりとまとめてみました。クリスタではいろんなところで使われてる機能なんですけど、どういうものなのかちょっと把握しずらいんですよね(;^ω^) #CLIPSTUDIO
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クイックマスクを使うと「選択範囲をShift押しながら追加」みたいなめんどくさいことしないで、選択範囲を自由に加工できるから便利です。最初はShift押してたのに気づいたら押せてなかった( ;∀;)とかなくなる。 #CLIPSTUDIO
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「モノクロはタッチつけると見栄えがいい」って言ったら「どこにタッチつけていいかわかんねーんだよ」と言われたのでまとめてみました。他の考え方もあるかもしれませんが、概ねこんな感じかなと。
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適当に描いてもタッチ入れるとそれなりに見えるよねって画像。モノクロの場合、絵がうまそうに見えるのは線の強弱、つまりタッチによる貢献度が意外と大きい。均一線で上手く見せるのは難しいんですよ。均一線で見栄え良くするには色を入れるかトーンを使うか。モノクロでトーン不使用ならタッチ大事。
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描き始める前の体操みたいなの。手が思い通りに動かせるようになる練習でもあります。これをやってから描き始めると初めから手がスムーズに動く。
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キカイダーペンって私が勝手に呼んでるオリジナルペンを作ってるんですが割かし便利です。半分だけ黒、半分だけ白だからキカイダーなんですが(古い)柵や電線を描くときに重宝してます。 #CLIPSTUDIO
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アンチエイリアスがかかった線画を塗りつぶそうとすると塗り残しができちゃうってときの簡単な対処法いくつか。塗りつぶしツールの「領域拡縮」にチェック入れるか、ベクターで描いてやっぱり塗りつぶしツールの「ベクター中心線で塗り止まる」にチェックを入れるかがお手軽でしょうか。 #CLIPSTUDIO