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TRPGに、なぜ戦闘ルールがあるのかと言うと、それはブレイクスルーだからです。たいていの物事は暴力で解決できますから。そして暴力という最終手段があるからこそ、それを回避する他の選択が生きてくる。例えるなら尻穴を掘るという最終手段があるからこそ、BLが盛り上がるのと一緒です!
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TRPG初心者にアドバイス!謎かけの答えの順に何かをならべると先に進めるようになる仕掛けを見た時は「こんなくだらない、かつ手の込んだ仕掛けを用意する相手の意図とは、いったい…?」と真剣に悩んだり、口に出したりしてはいけません。GMの都合で適当に用意しただけだ言わせんな恥ずかしい!
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アニメの影響でオタクが動物園に行って迷惑をかけてるとか、そんなことは無いとか議論されていますが、TRPGゲーマーは2011年12月24日に富士山でドラゴンを目撃する一大イベントがあったにも関わらず、疲れるし金がかかるという理由で誰一人行かずに議論すら起きなかった平和なクラスタです
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TRPGでGMの頭の中にある答えを当てないと先に進まなかったりバッドエンドになったりするシナリオを作る人のことを面倒に感じた時は、相手のことを西野カナだと思いましょう。より怒りがこみあげてきます
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TRPGでGMが嘘をつかずにPLを騙そうとすると叙述トリックを使いたくなりますが、叙述トリックの上手さとは、いかに相手をだますかではなく、いかに相手に納得させるかなんですよね。皆さんはヒロインと結ばれた後で実は彼女がゴリラだったと明かされた私のような犠牲者を二度とださないで下さい
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TRPGでシナリオを作る時は難しく考えず、三つくらいのキーワードから連想される簡単な話にすると良いですよ。初心者GMさんは試しに「イケメン」「ゴリラ」「相思相愛」から連想されるシナリオを作ってみましょう!
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TRPGのイケメンGMに生まれ変わりたい…と呟いたら「イケメンはTRPGしない」というパワーワードで返されて戦慄した
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GMは情報でウソをついて、良い派、いけない派、ミスリードは良いが嘘はダメ派、ミスリードそのものがダメ派、NPCがPCを騙すのは良い派などにわかれていますが、要は信頼関係が損なわれるか、今までゲーム的にリソースを注ぎ込んできたことがパーになってやる気がなくなるかの話に帰結しますね
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GMは情報でウソをついて良いと思う?悪いと思う?と聞かれた時のベストな回答は「そんなこと言わせちゃってごめんな」と言いつつ抱擁することです
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今日はバレンタインデーです!皆さん!まだ間にあいます!TRPGです!TRPGのルールブックを手にとって、チョコレートを受け渡しする相手を作成するんです!
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ベテラン「きみ、どんなTRPGで遊ぶの?」
新人「ダブルクロスです」
ベテラン「ああ、最近のシステムね」
新人「一版の発売は15年以上前で3rdも8年前の作品ですよ」
ベテラン「・・・え?」
#オタク老化問題
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TRPGで「PC4は色物枠だと思っている人がいるけれど、そういう決めつけって困るんだよね」と言いながらPC4のキャラを作成している人のキャラ絵が、明らかに下半身まるだしだったことがある
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恋人と連絡が取れない場合、恋してる人は「浮気?心配だな」と不安になり、愛してる人は「事故?大丈夫かな」と身を案じると聞きましたが、TRPGしてる人は「失踪?事件の痕跡を追えばシナリオを解決する手がかりが得られそうだな」としか考えないので完璧に人でなしです
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TRPGでGMする場合、まず環境を与える。目標を提示する。障害を明かす。やりたいことを聞く。やれることを話す。選択肢をしぼる。の順にプレイヤーが自由に発想して自ら行動を提案できる段階まで抽象度を下げていくことが大切ですね。環境を与えただけで物語を作り始める人ばかりじゃないですから
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「TRPGしたいけれどルールブックが高くて買えない!」と言う学生さんを見かけたら、もっと優先順位の高いものにお金を使っているんだね…と思うし「TRPGしたいけれどルールブックが高くて買えない!」と言う大人を見かけたら、あんたTRPGなんかして遊んでる場合じゃないだろ!って思うんだ
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TRPGで「私のキャラは~しない」と個性を主張するのは、~しなければいけない事態に陥っても「うまく辻褄を合わせて乗り切るぜ!」というゲームを楽しむための個人的な難易度調整(縛りプレイ)です。シナリオに非協力的なのは論外。初心者は「私のキャラはパンツはかない」から始めるのが常識です
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TRPGでGMのシナリオを先読みして勝ち誇る人がいるけれど。先の読めるシナリオは、GMが何をしたいか、そしてPCに何をさせたいかが明確な良いシナリオです。勝ち誇っている場合ではなく、後は先読みできない自分たちだけの物語を作るのは、他ならぬプレイヤーたちの腕に託されているんですよね
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飛影はそんなこと言わない問題はTRPGにもあって、その公式NPCはそんなこと言わない!とか言われた場合は「じゃあ貴方の中の彼だったら、こんな時どう話すの?」と聞いてあげて「うんうん。じゃあ、貴方の中では、そう言いました」と一人だけアナザーワールドにいざない、ソロプレイさせましょう
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先日の雑談中に、私の人生で初めてバレンタインのチョコレートをくれた女の子が死んでしまった話をしてしまい、しんみりするような事を言ってしまったと反省した直後に「それはTRPGの世界での話ですか?」と真顔で返されたため、私の美しい思いでが一生、笑い話として思い出されることになりました
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女児が「ライダーベルトがほしい」と言うのに、母親が「女の子だからダメ!」と言ったやり取りが話題になったそうですが、そんな教育をするから!反動でTRPGの世界では女の子キャラを使うオッサンと、中年キャラを使う腐女子が大量に発生しているんですよ!どうしてくれるんですか!
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恵方巻売りの少女「恵方巻きはいりませんか」
道行く人「もう他で買ったからいらないよ」
少女「売れない。そして寒い。…そうだ!恵方巻を燃やして暖をとりましょう」
過酷な販売ノルマに苦しむ実態をネットに書き込む少女
コンビニ大手「ぎゃー!」
少女「本部が炎上して暖かい…」
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今日は求婚の日です!皆さん!まだ間にあいます!TRPGです!TRPGのルールブックを手にとって、相手を作成するんです!
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TRPGでPCを瀕死の状況に追い詰めてしまい「生きて!」と思いながら攻撃のダイスを振るGMっているし、いい人だなーと思うけれど。相手を瀕死の状況に追い詰めながら「生きて!」と言いつつ攻撃する人を、世間ではサイコパスと呼ぶ気がするんだ。togetter.com/li/924931