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アプデ後サーモンラン、処理落ちで重くなる頻度高い気がする
気のせいかな
処理落ちのせいで失敗したwave多い
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豆知識
シェケナダムの日に「シェケナダム」と検索するとたいてい地獄で苦しむアルバイターの様子が見れる
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サーモンラン、スペシャルがこうなったらもっと楽しいのになと思うこと
・サメライドの轢きダメージは500ほしい
・ナイスダマ直撃でテッキュウ倒せてほしい
・トルネード中イカで動きたい
・メガホンにレティクルを付けて、画面中心のオオモノを優先的に狙ってほしい
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サーモンランのサメライドはリスクとリターンが見合ってない
後隙で無敵が切れるの早すぎて、爆発しながら殴られて死ぬし、完全に重なったシャケには爆風が当たらないバグがあってヤバい
特にヒカリバエではタゲが付いた状態で使うと、長い前隙を乗り越えて発動したのに後隙で殴られて死ぬ自爆ボタンだ
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野良サーモンラン僕の初動
モグ・テツ・ヘビ
→雑魚処理しながら下がって寄せの構え
バク・ナベ・カサ・ダイバー
→味方とラインを合わせる
→止まると分かった瞬間前へ
タワ・カタ・テッキュウ
→出た瞬間モグラ以外の寄せをやめて前へ
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野良サーモンランで変えることができるのは自分の動きだけだぞ!
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アラマキ砦のガチ勢おすすめグリル誘導を解説【サーモンランNEXTWAVE/スプラトゥーン3】 youtu.be/9h5ua7IrtJo @YouTubeより
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「待ってもいいからトリカラばっかり遊べるボタン」
「トリカラでもナワバリでもいいからとりあえず遊ぶボタン」
ほしい
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前を向きたいとき、僕はビッグランを思い浮かべる
使ったばかりのジェッパが水没した時、ビッグランを思い浮かべた
巨大タツマキでクリアできなかった時、ビッグランを思い浮かべた
テッキュウ倒して帰り際振り向いた時、ビッグランを思い浮かべた
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ドンブラコさんとは笑顔でお別れしたはずだったのに
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3分で分かるムニ・エールのグリル誘導解説【サーモンランNEXTWAVE/スプラトゥーン3】 youtu.be/fCwaEaVxqgo @YouTubeより
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サーモンランのナイスダマ、早く撃てるように連打...練習したのになあ
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投稿しました!ネタバレ困る方はご注意ください
【予習】NWドン・ブラコの「グリル・ヒカリバエ・タツマキ」の攻略をさっそく紹介!【サーモンランNEXTWAVE/スプラトゥーン3】 youtu.be/qn7pd2QBXRQ @YouTubeより
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