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サモランのワイドローラー
よいところ
・ヒカリバエでインクが切れない
ハッピーなところ
・振りダメージがハッピー
・轢きダメージがハッピー
・ダメージ減衰がハッピー
・ノックバックがハッピー
・インク効率すらハッピー
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スペースシューター
・スライドできないブレが大きいデュアル
・ダメージを抑えたスプラシューター
・強みはないけど弱みは持ってる
・真面目でやさしそうだね
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クマサン印のワイパーのダメージ
ハコビヤを使って検証したところ
1200ダメージだと思われます
(1200以上1214未満まで絞れました)
ただし、グリルには2倍のダメージが入って1発で倒せます
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投稿しました!ネタバレ困る方はご注意ください
【予習】NWドン・ブラコの「グリル・ヒカリバエ・タツマキ」の攻略をさっそく紹介!【サーモンランNEXTWAVE/スプラトゥーン3】 youtu.be/qn7pd2QBXRQ @YouTubeより
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サーモンランのナイスダマ、早く撃てるように連打...練習したのになあ
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投稿しました
3分で分かるムニ・エールのグリル誘導解説【サーモンランNEXTWAVE/スプラトゥーン3】 youtu.be/fCwaEaVxqgo @YouTubeより
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ドンブラコさんとは笑顔でお別れしたはずだったのに
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前を向きたいとき、僕はビッグランを思い浮かべる
使ったばかりのジェッパが水没した時、ビッグランを思い浮かべた
巨大タツマキでクリアできなかった時、ビッグランを思い浮かべた
テッキュウ倒して帰り際振り向いた時、ビッグランを思い浮かべた
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「待ってもいいからトリカラばっかり遊べるボタン」
「トリカラでもナワバリでもいいからとりあえず遊ぶボタン」
ほしい
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投稿しました
アラマキ砦のガチ勢おすすめグリル誘導を解説【サーモンランNEXTWAVE/スプラトゥーン3】 youtu.be/9h5ua7IrtJo @YouTubeより
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野良サーモンランで変えることができるのは自分の動きだけだぞ!
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野良サーモンラン僕の初動
モグ・テツ・ヘビ
→雑魚処理しながら下がって寄せの構え
バク・ナベ・カサ・ダイバー
→味方とラインを合わせる
→止まると分かった瞬間前へ
タワ・カタ・テッキュウ
→出た瞬間モグラ以外の寄せをやめて前へ
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