けんしろ(@kenshiro3114)さんの人気ツイート(いいね順)

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カタパワンパンシンメトリーin野良 #スプラトゥーン3 #Splatoon3 #NintendoSwitch
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とても恐ろしい集団真理である—— 「ノルマクリアが遅すぎるぞォォーーー!」 そう...イクラはまだ足りていない... 「早く納品してくれ...俺の評価が...」 なぜなら!!! もうお分かりだろう!!! 誰も... 納品していないのである!!!
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すじこジャンクション跡の間欠泉たぶんこれで合ってるはず ただマップがこの手書きしかないので、自分でPCで作るかどなたかがマップ素材作ってくれるのを待つか…
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ビッグラン最初の4時間! 200超え×3 ありがとうございました #スプラトゥーン3 #Splatoon3 #NintendoSwitch
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強化R-PENはモグラ1ターンキルがギリギリ間に合う #スプラトゥーン3 #Splatoon3 #NintendoSwitch
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ダイナモは一振り20%のインクを消費するから、常に振り+轢きの最低30%くらいはインクを持っておくのがデスを減らすコツ 轢き状態でインクが切れたときは振り直さず、轢きのまま立ち止まってインク回復を待つのも手
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前を向きたいとき、僕はビッグランを思い浮かべる 使ったばかりのジェッパが水没した時、ビッグランを思い浮かべた 巨大タツマキでクリアできなかった時、ビッグランを思い浮かべた テッキュウ倒して帰り際振り向いた時、ビッグランを思い浮かべた
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ダイナモ、ナベブタを下から縦2振りでやれるようになったので狙っていきたい #スプラトゥーン3 #Splatoon3 #NintendoSwitch
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まんぷく杯前にチームで作ったアラマキ砦のコウモリ誘導用の図 黄色い範囲にいればコウモリが寄る
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カタパワンパン成功させておじぎしてきたおそらくリスナーな野良さん (僕はボムミスった) #スプラトゥーン3 #Splatoon3 #NintendoSwitch
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いっぱい倒した気がして見てみたらいっぱい倒してた野良
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クマワイパーでモグラやるのおもしろすぎ すごい #スプラトゥーン3 #Splatoon3 #NintendoSwitch
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サーモンラン、イクラ回収のストレスが激減した カタパにボム投げもスプラ2のころとほぼ同じ感覚になった気がする これだよこれ!これがやりたかったサーモンランだ!って感じ
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サーモンランのナイスダマ、早く撃てるように連打...練習したのになあ
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#サーモンラン アプデ後のスパイガジェット・キャンピングシェルターの対ヒカリバエが強かった
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もうすでにクマスロが恋しい #スプラトゥーン3 #Splatoon3 #NintendoSwitch
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「待ってもいいからトリカラばっかり遊べるボタン」 「トリカラでもナワバリでもいいからとりあえず遊ぶボタン」 ほしい
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マテガイのビッグラン232個 ハイスコア更新ありがとう!! #スプラトゥーン3 #Splatoon3 #NintendoSwitch
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投稿しました (替え歌)サモランで沼る千のいつも何度でも youtu.be/cyAUVD3zKJ8 @YouTubeより
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ビッグラン5%ボーダー予想めっちゃ質問される 僕は150あったら安泰じゃない?って予想してるけど… ボーダー150より上だったらアルバイターのレベルの高さに感動する
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野良サーモンラン僕の初動 モグ・テツ・ヘビ →雑魚処理しながら下がって寄せの構え バク・ナベ・カサ・ダイバー →味方とラインを合わせる →止まると分かった瞬間前へ タワ・カタ・テッキュウ →出た瞬間モグラ以外の寄せをやめて前へ
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サーモンラン、スペシャルがこうなったらもっと楽しいのになと思うこと ・サメライドの轢きダメージは500ほしい ・ナイスダマ直撃でテッキュウ倒せてほしい ・トルネード中イカで動きたい ・メガホンにレティクルを付けて、画面中心のオオモノを優先的に狙ってほしい
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テンテケテンテンテテンテテンテン♪テンテケテンテンテテンテテンテン♪ カタパを倒したと思ったら カタパが出てきましたー
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味方がローラーのときのヒカリバエで大事なのは、ローラーがノックバックされない程度にキンシャケを削ることと、ターゲットじゃないときに遠くのイクラも拾うこと。 ノックバックされないための削りは ダイナモ:100 ローラー:375 カーボン:430 スプロラ・ヴァリ・カーボンのときはしっかり削る。
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シナリオ乱獲300いったあ!!!! 満箱-満欠泉-干箱と3時間半の格闘