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とても恐ろしい集団真理である——
「ノルマクリアが遅すぎるぞォォーーー!」
そう...イクラはまだ足りていない...
「早く納品してくれ...俺の評価が...」
なぜなら!!!
もうお分かりだろう!!!
誰も...
納品していないのである!!!
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ダイナモは一振り20%のインクを消費するから、常に振り+轢きの最低30%くらいはインクを持っておくのがデスを減らすコツ
轢き状態でインクが切れたときは振り直さず、轢きのまま立ち止まってインク回復を待つのも手
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前を向きたいとき、僕はビッグランを思い浮かべる
使ったばかりのジェッパが水没した時、ビッグランを思い浮かべた
巨大タツマキでクリアできなかった時、ビッグランを思い浮かべた
テッキュウ倒して帰り際振り向いた時、ビッグランを思い浮かべた
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サーモンラン、イクラ回収のストレスが激減した
カタパにボム投げもスプラ2のころとほぼ同じ感覚になった気がする
これだよこれ!これがやりたかったサーモンランだ!って感じ
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サーモンランのナイスダマ、早く撃てるように連打...練習したのになあ
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#サーモンラン
アプデ後のスパイガジェット・キャンピングシェルターの対ヒカリバエが強かった
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「待ってもいいからトリカラばっかり遊べるボタン」
「トリカラでもナワバリでもいいからとりあえず遊ぶボタン」
ほしい
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投稿しました
(替え歌)サモランで沼る千のいつも何度でも youtu.be/cyAUVD3zKJ8 @YouTubeより
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ビッグラン5%ボーダー予想めっちゃ質問される
僕は150あったら安泰じゃない?って予想してるけど…
ボーダー150より上だったらアルバイターのレベルの高さに感動する
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野良サーモンラン僕の初動
モグ・テツ・ヘビ
→雑魚処理しながら下がって寄せの構え
バク・ナベ・カサ・ダイバー
→味方とラインを合わせる
→止まると分かった瞬間前へ
タワ・カタ・テッキュウ
→出た瞬間モグラ以外の寄せをやめて前へ
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サーモンラン、スペシャルがこうなったらもっと楽しいのになと思うこと
・サメライドの轢きダメージは500ほしい
・ナイスダマ直撃でテッキュウ倒せてほしい
・トルネード中イカで動きたい
・メガホンにレティクルを付けて、画面中心のオオモノを優先的に狙ってほしい
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テンテケテンテンテテンテテンテン♪テンテケテンテンテテンテテンテン♪
カタパを倒したと思ったら
カタパが出てきましたー
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味方がローラーのときのヒカリバエで大事なのは、ローラーがノックバックされない程度にキンシャケを削ることと、ターゲットじゃないときに遠くのイクラも拾うこと。
ノックバックされないための削りは
ダイナモ:100
ローラー:375
カーボン:430
スプロラ・ヴァリ・カーボンのときはしっかり削る。