よしざわひでお(@yoshi_clonoa)さんの人気ツイート(いいね順)

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今日はゲームボーイアドバンス版「風のクロノア 夢見る帝国」20周年なのです!
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やっと情報解禁することができます! 「ミスタードリラードリルランド」がニンテンドースイッチで復活! 「ミスタードリラーアンコール」発売決定! 任天堂ダイレクトで発表されました~~~! nintendo.co.jp/nintendo_direc… 24:50から!
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今日は「ミスタードリラードリルランド」発売から20周年なのです。 当時ゲームキューブ参入第一弾で制作したのですが、あまり売れず、海外版は出せませんでした。しかし昨年「ミスタードリラーアンコール」としてワールドワイドでリメイクされて復活しました。よろしかったらぜひ遊んでみてください
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「風のクロノア」シリーズの開発中に作成された秘蔵の未公開資料の数々を蔵出しして一冊の本にまとめた「クロノアクロニクル資料集」の出版をバンダイナムコに創らせてもらえるように働きかけていきたいと思います。 応援してくださる方は、ぜひご意見、ご感想等お寄せ下さい! よろしくお願いします!
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【ミスタードリラー20周年】 今日は「ミスタードリラー」の家庭用が発売されてからちょうど20年目にあたります! PS、DC、GBCの3機種同時発売はナムコ初の快挙でした。 あれから20年経って、まさか復活するとは夢にも思っていませんでした。
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メリークリスマス!! Merry Christmas!!
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今日は記念すべきクロノア生誕25周年です! 四半世紀に渡りクロノアを忘れずにいてくれた人すべてに感謝と祝福を贈ります! ありがとう!
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今日は「風のクロノア2~世界が望んだ忘れもの」発売記念日でした! ぎりぎり間に合った! もう18年も前の事です。 ちなみに昨日は「ミスタードリラー2(GBA)」の発売記念日でした。 Today was the "Klonoa2-Lunatea's Veil" release anniversary in Japan! 18 years ago.
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今日はスーパーファミコン版「幽★遊★白書」の発売からちょうど25周年です。
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今日は「風のクロノア ムーンライトミュージアム」が発売されてからちょうど20年目なのです。そこで20周年を記念して、久々にクロニクルをお届けしようと思います。
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メリークリスマス!! わっふ~。というわけで、今日は「風のクロノア」の誕生日です! 19歳になりました! みなさんの応援のおかげです。ありがとう!
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Happy Merry Christmas! Have a nice Christmas with KLONOA!
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Today, September 6, is self-imposed Klonoa Day! (Because 9 and 6 can be read as KURO in Japanese) This year marks its 25th anniversary, and it's been remade, and a resource book and merchandise have been produced! #Klonoa
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ゲームセンターCXでついに「風のクロノア」が取り上げられるようです!! 有野課長はクリアできるのか!? otn.fujitv.co.jp/gamecenter/
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新刊本の献本が届きました! 無事に2月16日の発売日に間に合いました! 「風のクロノア」や「忍者龍剣伝」「ジェミニウイング」などのアイデアの誕生や発展させる経緯などについての秘話も書いてます! 良かったら書店で手に取ってみてください! よろしくお願いします。 #クロノア #忍者龍剣伝
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実は「ミスタードリラー」って中村会長発案のタイトルなんです。 最初「ドリラードリラー」で申請したら「これでは意味がわからない」と自ら辞書を引いて考えてくれたのがこのタイトル。私が「ミスタージャイアンツみたいなものでドリラー最高峰の称号なんだよ」とスタッフを説得して決定しました。
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送別会第三弾!! みんなから色紙に寄せ書きを4枚ももらいました。みんなからの嬉しいコメントは内緒!なので消してうち2枚のイラストのみご紹介!
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実は「ワギャンランド」が発売されてから今年2月で30周年だったのです。 そして今日は私が担当したシリーズ6作目のスーパーファミコン版「ワギャンパラダイス」が発売されてからちょうど25年目にあたります! それを記念してクロニクルをお送りします。
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【予告】 8月から毎週水曜日は「ドリラークロニクル」(略してDC)、 毎週土曜日は「クロノアクロニクル」(略してKC)と題して、開発秘話を始めようと思ってます。 お友達にもぜひぜひ広めてくださいね。 お楽しみに!!
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体験版が配信されてます!ぜひ遊んでみてください!! ネットで見ると賛否あるみたいですね。 確かにPS1版と較べると微妙に違うところはあるんですが、制作者としてはそれ以上に良くなってる所が嬉しいです。 twitter.com/encore_series/…
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忍者龍剣伝が世に出てから今日でちょうど30年経ちました。 未だに遊んでくれるファンの方々がいる事に驚きです。 感謝しかありません! It has been 30 years since Ninja Gaiden came out in the world today. I am amazed that some fans still play in real time. Only thanks goes! !
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エースコンバットシリーズでは、この作品だけわたしが課長だった時に創られたので、わたしがプロデュースしたものになるのです。 そのせいか、シリーズの他の作品とはちょっと異質なものになっていて、賛否両論だった問題作です(笑)。 そのうちクロニクルでもやろうかと思っているのでお楽しみに。
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ビジュアルスタッフはもちろん、企画やプログラマでも絵心のある人が参加してくれて、たくさんのイラストが集まりました。 その中でビジュアルのAさんのイラストが目を惹きました。 それは2ページのコミック仕立てになっていました。
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結局クロノアの着ぐるみが人目に触れたのはこれが最初で最後となりました。 画像は開発部のあったビルの一階でゲリラ的に撮影した全スタッフとの記念写真。 つづく
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新年あけましておめでとうございます 今年もクロニクルをよろしくお願いします Happy new year! Please read "Chronicle" again this year!