2101
VMsAWrs
センチネルに登場する用語。
直訳するとMSとWRの変形機構
となるが、アナハイムの言う
WRの定義が多分にふわふわ
しており、別にWRじゃない形態に
変形してもVMsAWrsだったり
むしろ変形しなくてもVMsAWrsと
名乗っても良かったりした。
2102
Zザク
ZZに登場するMS。
首から下を全て破壊された
ザクに、Zの体を取り付けた
非常に高性能なザク。
うそ、逆です。
とはいえこの状態で
大活躍しており、
岩石オープンみたいな存在。
2103
HG カラミティ
SEEDに登場する機体のプラモ。
可動もプロポーションも良く、色分け
も(発売時期にしては)良好なキット。
大迫力のシュラークは勿論、シールド
の砲塔も何気に可動して嬉しい。全体
的に良好だが、胸部の奥が色分けどこ
ろかシールさえ無かったり、バズーカ
の持ち手が緩いのが玉にキズ
2104
デシル・ガレット
AGEに登場する人物。
ちゃっかりガンダムにのって
てフリットのかわりにかつやく
したり、フリットとなかのいい
おんなのこをまきこんでロボット
しょうぶをしたりするぞ!
イタズラずきでまけずぎらいな
おとこのこなんだ!フリットに
まけてからはしばらくおちこんで
いたぞ。
2105
リジェネレイト
アストレイに登場するMS。
バックパック部が本体で、
人型部は破壊されても各部を
予備と交換し何度でも蘇る。
でもVとかバウみたいな
足ミサイルとか酷い使い方はしないよ。
変形してケツにジェネシスの
レーザーを受けて猛加速する
ハチャメチャが過ぎる必殺技を持つ。
2106
ガンダムレオパルド
Xに登場するMS。
複数機のガンダム内に
大抵一機はいる実弾いっぱい
積みました機。
近接武器はビームナイフ一本のみ。
(近接戦でも使わないけど)
全身に多数の武器を搭載しており、
最大の武器は何故か腕を
収納しないと使えない
インナーアームガトリング。
2107
2108
ブラディー・シージ
∀に登場する攻撃方法。
ターンXの代名詞とも言える
技で、「ちょっとバラバラ
になり過ぎやろ」って位に
全身各部をばらばらに分離し、
よってたかって対象を囲んで
滅多打ちにする攻撃方法。
腕や足はまだ分かるが何故か
肩や腰まで攻撃に参加して
くるせいで酷い猛攻となる。
2109
Gディフェンサー
Zに登場するMA。
実質MK2用の強化パーツだが、
そのまま運用しても高性能。
脱出艇も極めて運動性が高く
バカみたいによそ見運転しなければ
そうそう破壊されない。
MK2と合体することで
スーパーガンダムとなるが、
後方以外ぜんぜん
ディフェンサーじゃない
2110
イーゲル
∀に登場するMS。
頭突きしたことある人なら
皆こう思うでしょ、「ああ、
背骨ごとズルズルって伸びて
離れた相手に頭突き出来たら
便利なのになー」って。でも
頭突きで目とか鼻とか痛めたく
無いよね。だから顔面のパーツ
だけ首に残して頭突き射出出来
たら最高なのになー!
…なのにな…
2111
客「Gガンダムってどんな感じの作品なんですか?」
店員「滅茶苦茶よく動くロボジョックスって感じですよ」
客「…ロボジョックスってどんな感じの作品なんですか?」
店員「…イェーガー同士で殴りあうパシフィックリムって感じですかね」
客「…パシフィックリムって
2112
紙媒体希望のお声が有るので
紙用の解説を準備するに当たり
どの年代がお好みでせうか
2113
1/100 ガンダム(旧キット)
下半身と首の稼働がほぼ虫の息
な一方、腕の可動は普通で、肩
周りの関節はクリック機構を採用
し保持は良好。武装は異様に短い
サーベル、レティクルを秒で折り
そうなライフル、見た目はいいが
実質構えられないバズーカ、謎の
武器と明記されたロケット砲等が
付属する。
2114
シスクード
ゲームオリジナル主役MS。
所謂モノアイガンダム。
グリプス戦役時代には
不自然な程の高性能機で、
ジオン嫌いのティターンズが
開発したのにモノアイ仕様という
かなりチグハグな設定の機体。
まあゲーム上ではそんなの
どうでもいい事なので、
思う存分暴れさせよう。
2115
BB戦士224 ノイエ・ジール
0083に登場する機体のSDキット。
いい所
・優れたデホルメ具合(恰好よくも可愛くもある)
・全身の関節にポリキャップ採用
・必要十分な可動範囲
・サブアームも付属
悪い点
・よりによって機体真正面の一番目立つ腰部メガカノンが色分けどころかシールすら無い地肌の緑色
2116
Gフレーム ヘイズル改
外伝に登場する機体の食玩。
Gフレームだけあって非常に可動
範囲が広く…というかもうHGUC
版のそれを上回る程に表情付けの
自由度が高いキット。何気にバック
パックも可動する…のに!せっかく
動くのに…!シールドブースターが
無い…!シールドブースターは…プレバンか…
2117
ビームライフル
ガンダムが装備する兵器。
やれシールドで防ぐだの
やれ受ける角度だの
全く関係なく、当たれば
ほぼ貫通する恐怖の火器。
とはいえ使う側からすると
非常識に高出力でそのくせ
極めて弾数が少ないという
パラメータ配分を放棄したような
物凄く扱い難い火器でもある。
2118
バーナード・ワイズマン
もしかして
→ジェリド・メサ
2119
核弾頭(∀)
∀に登場する兵器。
ロストマウンテンから出土
した核兵器。起爆を免れた
弾頭が最終的に∀の胸部
サイロに収められた。
…というかサイロの中に砂と
共に「置いてる」だけなので、
転倒でもしようものなら信管
作動からの核自爆の可能性が
ある非常に怖い状態のまま
しばらく置かれた。
2120
頭部(∀)
∀に登場する部品。
∀を象徴する特徴的な外観の
頭部。センサーが集中してる
箇所と思われるが詳細は不明。
(叩くといい音がする。)
∀は頭部が無くとも視界は
あるし、実際頭部無しでも
動いているが、何故か顔を
ぶん殴られて膝にきている
シーンがある等仕様がよく
分からない部品。
2121
ザンスパイン
Gジェネに登場するMS。
V2のザンスカール版といった
外観の高性能機。
光の翼もあり、手に持って
振り回してくる。
搭乗予定のファラが戦死、
開発担当のタシロも戦死、
じゃあカテジナ…と思ったら
完成する頃に戦争が
終わってしまったズッコケ機。
2122
ガンダムなぞなぞ
問題
これから路上教習だ!どの乗り物を運転するべき?
1 ビッグトレー
2 61式戦車
3 ホワイトベース
2123
イーゲル
∀に登場するMS。
ディアナ・カウンターの発掘MS。
重量物のミンチドリルを片手で
振り回す強力なパワー、妙に早い
脚、何故か伸びる頭突き等、接近
戦向きの機体。
頭部を普通に鈍器にするので頭
大丈夫なのか不安になってくるが
大したモンは入ってないので
どうってことない。
めげそう。
2124
(バズったツイートに関係のある原作の宣伝は…ガンガンやるのだ…リプライでも引用RTでも… ガンガン原作を宣伝するのだ… いいからやれ やってください 原作をもっと広めるのだ… 作品名を忘れずに…宣伝しまくるのだ…)
2125
ムク
模型用語。
無垢。模型でムクと言えば
「中まで身が詰まってる」事を
指す。昔懐かし木材キットは
木材を切削して形を出す為基本
ムクで、プラモにおいても一部
の狂四郎らはプラ塊を削り出し
てムクのパーツを自作したり
しているが、ご想像の通り猛烈
な難度なので普通の人はやらない。