レオスクライ(ン)(@omega11_fox2)さんの人気ツイート(古い順)

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ACシリーズ恒例ではあるけど、アーマードコア4の初期トレーラーのこのカットシーンとかムービーは殆ど本編に使われませんでしたね…。 こういうのをまとめたファンディスクとか出して欲しいんだけどね。
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HALOシリーズの日本版CM、これはセンスが光るCMだなと思った。
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アーマードコアシリーズの頭部のカメラアイは、独特でロマンがあって凄い好き。
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やっぱりフロムソフトウェア作品のオープニングムービーは起動する度に何回も見たくなるくらいカッコイイですねぇ!
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ネタにされやすいジャック・Oだけど、流石ネタにされるだけの技量を持ってる。
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HALOシリーズはこういう「敵が仕掛けた突き刺し型グレネードをもぎ取って敵航空機の移動先にぶち当てる」バケモノ一般兵がいるの好き。
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youtu.be/DHLBcCJX7y0 偶然見かけたタイタンフォールの動画が恰好良かったので宣伝。
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フロムソフトウェアの叢のトレーラー。
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昔のゲームのムービーシーンはロマンがあって好き。
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「フロムの歴史を振り返る~初期作品から最新作まで」みたいな記事読んで、偏見だけどキングスフィールドとかやってなさそうな内容だったなぁ 別にやらなきゃいけないわけじゃないけど、「ソウルシリーズの歴史」的な題名と内容でも良いわけだし、大層な題名の割にはプレイ動画見て書いただけに見える
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フロムゲーあるある 「主人公が泳げない」
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前も言ったけど、アーマードコア3とサイレントラインは「アリーナに登録されてる同業者である他の傭兵」達と共闘&競争しながら戦う大規模ミッションあるの好きなの。 台詞や立ち回りにそれぞれのキャラの個性出てるのも好き。
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エースコンバット6の味方部隊(航空機、地上部隊、艦隊、電子支援機)集が出来ました。 微妙に2:20におさまりきりませんでした。 youtu.be/wYqwHVNnSfo
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アーマードコア2 アナザーエイジの「専属レイヴン消去」。 敵ACは3機いるけど、「最初、2番目に倒す(悲鳴のみ)」「最後に倒す(主人公の強さに驚愕する台詞)」で断末魔が変わるの好き。
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ロボットの近接武器のイメージ ・実体剣 ・レーザーブレード ・パイルバンカー ・ナックル ・体当たり ・ドーザー ・超大型チェーンソー「対警備組織規格外六連超振動突撃剣」 ・鉄筋コンクリの柱にロケットブースターとトゲを付けて突撃する建築資材 アーマードコアはこれらが全部あるからオススメ。
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アーマードコアは印象的なシーンで、フロムのサウンドチームが歌ってるロックが流れ始めるから好きですね。
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昔作ったアーマードコアシリーズの「カラサワ」集。
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アーマードコア 理想と現実
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アーマードコア25周年に向けて、初代~VDまでを組み合わせた動画作り始めてますん
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アーマードコア(初代~VDまで)の動画出来ました。 アーマードコア25周年おめでとうございます。 youtu.be/1whdneL-y3E #アーマードコア25周年
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フロムゲー「スプリガン ルナヴァース」始めました。 難し過ぎて泣きそう(動画の敵2人が初戦闘相手で、既に30回くらいゲームオーバーになってます) BGMがアーマードコアVのStainみたいでカッコイイっすね。
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やっぱりHALOシリーズのスパルタンが戦ったり走り回ってるシーン好き。
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レイヴンによって語られる、レイヴンの生き様。
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ニンテンドー64にありそうなアーマードコアのCMです。