レオスクライ(ン)(@omega11_fox2)さんの人気ツイート(古い順)

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僕はこれで行きたいです。
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アーマードコアは、フロムソフトウェア公式の大会を開催した時「フロムの想定以上の化け物じみた動きをするプレイヤーがいて連戦連勝」したために「大会が成立しなくなるレベルの強さなのでもう出ないで下さい」って懇願され、代わりに公式から唯一無二の称号貰ったプレイヤーがいるっていう逸話が好き
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ほんとフロムのアーマードコアのせいで ・全額前金の依頼 ・序盤の高額支払いな依頼 ・個人からの私的な依頼 ・先行した味方と連携する系 ・複数機で同時進行系 ・依頼で得た情報は他言無用系 ・「大したことはない」「見てるだけでいい」と言われる依頼 は警戒してしまうカラダになってしまった…。
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SFの架空銃のリロードモーションというかコッキング動作とかオーバーヒートの放熱処理イイよね…!
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オーバードウェポン振り回してそうなタイタンフォール2のCMです。
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精神的にやられていた時に作ったアーマードコアの動画。
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僕が「HALOシリーズを2分くらいで紹介する動画」って作ったらこうなりますん
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アーマードコアの敵AC登場シーン好き。
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アーマードコア、作品が多すぎて分からない人用にシリーズ一覧と簡単な解説付きで作ってみた。 雑編集&文章の区切り方が見辛いです。 誤字脱字、勘違い多いかもしれません。
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モビィウス1 イェンゲェィジ…
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エースコンバットの動画、8割くらいは出来上がってきたかなぁ。
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ロボットゲームのデザインは「戦車に足が生えたようなデザイン」のも好きだし、「ヒロイックで飛び回る」のも好きだし、割と「ロボット物ならそれだけで満足」な人間。 それもあってアーマードコアの「やたらと武骨な機体にしたり、ヒロイックな機体に出来る自由度の高さ」が凄い好きだったのかも。
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アーマードコアとかエースコンバットの面白い所は、歴戦の戦士(超ベテラン敵)を序盤、中盤に持ってきて「主人公が勝ててしまう」っていう番狂わせみたいなのが有る所 敵エースに勝てる理由も「起動前の隙を突く」「補給無しで継戦」「替えるべきパーツを換装しなかった」とかでハンデ付いてるのも良い
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最近のフロムにありそうなアーマードコアのCMです。
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アーマードコア24周年おめでとう。 小学生の頃からずっと続けて今も遊んでる一番付き合いの長いゲームです。 来年は25周年、VD発売から「9」年経つから何かしらあるといいね…。
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というわけで
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アーマードコアシリーズ ネタCM集1
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主人公がヤバい時に颯爽と駆けつける大量の援軍、やはり最高過ぎるな。 #ACECOMBAT6 #XboxShare
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アーマードコアシリーズはミッション内容がこういうブラックな内容なところが結構好き。
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やっぱアーマードコアシリーズのオープニングムービーは何回見ても飽きない。
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アーマードコア ヴァーディクトデイの死神連中の登場シーン好き。
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アーマードコア ネクサスのAC(スレッジハマーとか)の登場シーン格好良くて好き。
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エースコンバットシリーズは男の子のロマン詰まってるから皆やってくれよなァ…。
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宇宙版エースコンバットこと、プロジェクトシルフィードをよろしく頼むぜェ…。