坂口博信(@auuo)さんの人気ツイート(いいね順)

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プレイヤー・コメントを書かせていただきました。 『FF14』未体験の人にこそ知ってほしい! 世界中のプレイヤーが増え続ける理由、そして坂口博信氏ら著名人が語る“『FF14』の多彩な楽しみ方” | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com famitsu.com/news/202111/19… @famitsuより
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あらためてスクショすると、美しい演出だ。 #SakaGUCCI #FF14 #FFXIV
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そのまま「ナイツ・オブ・ラウンド討滅戦」へ。 最後は大剣の前でSS。 こいつ、装備したいな〜w #FF14 #FFIV
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お〜 君が14で僕を手助けしてくれなくなったのは、このせいだったんだね… しかないよな… 寂しいけど、現実世界を駆け抜ける君に拍手だよ! twitter.com/YasumiMatsuno/…
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無我丼・完走な記念に、天野さんのイラスト風景を探して1枚スクショ。 やっぱ、1のときのやつは、なんか心に染みる。 #FF14 #FFXIV
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いいですね〜 ちなみに、今、娘の結婚式のスピーチを書きながら、涙ぐむ私であるw in #FF14 #FFXIV
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美しい… #FF16 #sakaGUCCI
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FCハウス・スクウェア開発室の音楽室に、植松さんといっしょに光の戦士にて離席起立しております。 よければスクショなど、ご自由にどうぞ。 #FF14 #スクウェア開発室
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今日は剣と盾の強化を。 明日はボズヤに籠もって、完成させたいものですな。 #FF14 #FFXIV
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さらに懐かしいものも発見。 大学の課題で提出した、ゲーム用簡易言語のレポート。っていうか、これをもとにFFのイベントスクリプトつくることになるんだけどねw 先生のコメント付きw
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でも、それが真の、心の、新の繋がりをもたらすなら、それは、もしかしたら「ゲーム」のできる最大の功績なのかもね。
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倉庫で探していたものは、コレ。 結局なくて、北瀬に送ってもらった。 当時はフィルムで、逆光で写っていないのでは?と2人でかなり心配していた思い出w This is what I was looking for from the warehouse. I couldn't find it after all, so I asked Kitase to send me a scan of the film.
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6のスカイアーマー? #FF14 #FFXIV
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ネキさんとゴルベーザ退治。 君ももう30を超えて、立派なオトナだよな。 だから、倒しにきたんだよ、オレ。 #FF14 #スクウェア開発室 #sakaGUCCI
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ん? 呼んだか?? twitter.com/FinalFantasyJP…
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これ、なんのことかわからない人も多いのではw 逆にわかる人多数だったらすごいw 今の自分だったら、この店、好きになってしまいそうだがw twitter.com/Tommyte_black/…
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後藤くんの描いたイラストの中のキーナ。表情よいな〜と。 Keena in an illustration drawn by Goto-kun. I like her expression. #FANTASUAN
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最後は君か… 音楽がいいから、倒せそうな気がしてきたぞw #FF14 #FFXIV
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通称「おまる」らしいw #FF14 #FFXIV
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ミニキャラを @sarah_reon さんが描いてくれました。こりゃぁいい!すばらしい。 ありがとうございます! @sarah_reon made the icon for my character. This is great! Thank you so much. #FF14
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ポートレート、撮った。 やっぱ、老けたね〜 I took a portrait photo. I knew I was getting old. #FANTASIAN
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ヒゲ坂口脊髄剣www twitter.com/YasumiMatsuno/…
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空港で暇なんで、14の歌を練習するw
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スタート直後と、第七西暦エンディング時。 同じチョコボな馬車なのが感慨深い。 #FF14 #FFXIV