kougaku(@kougaku)さんの人気ツイート(リツイート順)

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地球は青かった
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#スプラトゥーン の新しいインタフェース作った
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デスストランディング・コレクターズエディション付属のBBを改造して、ゲームと現実を繋ぎました。BBが泣くと連動して光ります。 #DEATHSTANDING
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DPZでも話題の超低反射塗料「黒色無双」を使ってシルエット錯視を作りました。肉眼でも錯視が発生するので感動があります。 twitter.com/kougaku/status…
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電子パーツを死蔵させてしまう方法(1枚目)と、死蔵させない方法(2,3枚目)
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ようこそ任天堂Switch
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This is the spinning dancer illusion made by the blackest paint. Does it look clockwise? or counterclockwise?
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frame moving mario
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東大廣瀬研の無限階段VR の研究発表で知った「駅の階段、昇りのほうが端が擦れる説」を地味に追跡調査している。写真は高田馬場駅と春日駅。
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「これはどういう作品?」 「この棒の中に加速度センサが入っていて、振ると画面に映像が出ます。Kinectで姿勢もとってます」 「フーン」 「これはどういう作品?」 「魔法のステッキを振って夢の世界に行きましょう」 「やりたい」
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カイジじゃん!!!
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肉体を捨てた小林先生 DAY2 エレベーター昇天編
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やべぇ!!このカードボードVR、安価なのに視野が広い!! やばい!! これは帰って絶対作る!! #WISS2016
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「これはどういうデモ?」 「光センサをArduinoで読み取ってシリアルでPCに送ってNode.jsでソケットに...」 「つまり?」 「ドアを開けるとスマホに通知が来ます」 「それが聞きたかった」
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ラズパイの開発時にあれこれ繋ぐのが面倒なので、ラップトップ風コンソールを自作した。
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肉体を捨てた小林先生「なんかWiFiがよくないな…」
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新入生が入ってきたので、塗装しなおして久しぶりに動かしました。実世界版ダンサー錯視。頭部を注視すると比較的簡単に逆回転になります。
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インタフェースの最新号、ラズパイを凍らせる、水に浸ける、鍋で煮る、ゾウで踏む、など過酷な環境でテストしててヤバイ
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リコーハンディプリンターを裏から見ると
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ダメな例 「カメラの視野から外れて認識できなくなるのでそこから先に進まないでください」 良い例 「足を踏み外すと海に落ちてサメに食べられてしまいますよ!」 もっと良い例 体験者「怖っ! 落ちそう! (無意識に踏みとどまる)」
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お待たせしました! #スプラトゥーン のオリジナルインタフェースの制作記事を書きました。 スプラトゥーン ハック! - 工学ナビ kougaku-navi.net/Splatoon/
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It’s transparent.
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こちらはもう少しわかりやすい動画。BTが来るシーンでは緊張感が一層高まります。 #DEATHSTANDING
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#スプラトゥーン オリジナルインタフェースの中身をちらり。実はこれ、試作品3号なのです。これまでの制作過程をまとめた記事をいま書いているのでお楽しみに。