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#gamedev #indiedev #FGC #indiegame #pixelart
攻撃のダメージとスペシャルゲージの回収値の調整を進めています。ノーゲージによるコンボのダメージはこれくらいか自問自答しながら調整をしています。
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#gamedev #indiedev #FGC #indiegame #pixelart
入力の受付時間の調整や攻撃の発動時間など調整を続けています。完成が見えない…
I've been making internal control adjustments all the time, mainly adjusting the input acceptance time and the attack launch time. It's far from finished…
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シェイクスピアやラブクラフトなど著名な作家の殴り合いをメインとした格闘ゲーム。これは世界規模の「文豪ストレイドッグス」と言っても過言ではないはず。 twitter.com/WriteNFight2/s…