YCF女子会(@YcfGs)さんの人気ツイート(いいね順)

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【VGD刀剣乱舞】ヴァンガードでも「南泉一文字」!前進!隊員として登場したとき、コストを払ってパワー+5000します。出陣(カチコミ)です。払うコストも日光一文字とは被らない【ソウル】というところから払うので、ひとまずシメられずにすみそうです。任せにゃ!(ФωФ) #YCFgカード紹介
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【VG刀剣乱舞2弾】よっ!特になってGユニットになった鶴丸国永だ。墓から持ち出されたことから「墓地」(カードを破棄する場所を俗に墓地と呼びます)の扱いに長けていた鶴丸、ついに墓地に眠っていた刀を戦場まで引きずり出します。 #ヴァンガード #cfvanguard #刀剣乱舞
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いくら攻撃の手数が増やせても、そのために攻撃ができる前列を空けて、あらかじめ手数を減らしておくというのは少々もったいない……そういえば、「後列に誰も置かず、攻撃が終わればその後列に下がり、前列(攻撃ができる場所)を開ける」刀がいましたね。
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ちなみにヴァイスシュヴァルツでは同じパワー同士がぶつかると相討ちになるので、もしタケルと漣が1対1でバトルした場合は、7000対7000で相討ちになります。しかしタケルは協力プレイができるので、タケル側に仲間がいた場合は8000対7000でタケルに軍配が上がります。が、ここで道流が登場すると?
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「誰の支援も受けない(受けられない)なら誰を後ろに置いたらいいの?」とお思いになられたかと思います。丁度いい刀がいます。行動済みになったあとに後ろに下がり、後ろにいた味方を前に突き出すスキルの「鶴丸国永」です。後は任せたぜ伽羅坊!
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優勝者コメントの中でも「パンプ(パワーを上げる効果)が大きい」と言われていた鶴丸国永-花丸-がこちら。とにかく能力にかかるコストの安さと、パワーが上がる量が半端ではないのが特徴です。果たして鶴丸国永-花丸-は世界を驚かせてくれるのでしょうか。期待が高まります。(ゆ)
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【VGD刀剣乱舞】「肥前忠広」は暗躍するような後方支援が得意です。支援した味方の攻撃が当たればスキルが発動。相手が戦線離脱したタイミングで、その混乱に乗じてさらに相手を斬り戦線離脱させます。人斬りの刀ということに思う所があるようですが、誇るべき彼の強さでもあります。 #YCFgカード紹介
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【VGD刀剣乱舞】お小夜こと「小夜左文字」です。行動済みになっている味方が3振以上いるとき、+5000パワーアップする頼もしい短刀です。味方を行動済みにしまくる歌仙兼定を心配してでしょうか。極になり他から頼られる隊長となった歌仙を手助けできるスキルです。 #YCFgカード紹介
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ちなみにこの二人、共に相方(ぐらいの刀)を探す能力を持っていますが、実際に呼び出す力となると実は堀川国広のほうが優秀です。兼さんを鍛刀一本釣りした手腕は伊達ではありません。(ゆ)
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以上で、今回ヴァンガードに実装されました刀剣男士92振り+4振り、合計96振りすべてご紹介いたしました。ここまでお読みくださった審神者の皆さま、ありがとうございました🌸個人の勝手なイメージではございますが、皆さまのヴァンガードご出陣の一助となれば幸いです。 #YCFgカード紹介
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【VGD刀剣乱舞】ヴァンガードでも頑張っていますが、少し素が出てしまいそうな「水心子正秀」です。自身が戦場にいれば、山札から「源清麿」を連れ出すことができます。もちろんコストはかかります……だが、しかし!ヴァンガードでもすぐに清麿を連れてきてくれると信じている! #YCFgカード紹介
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【VGD刀剣乱舞】「太鼓鐘貞宗」は皆の衆をうまく呼ぶスキル。手札から2振りまで追加で出陣させ、2振り呼べたらカードを1枚引けます。手札から2枚出して1枚引くので、消費した手札は実質1枚!仲間数が多くなるので、登場したとき仲間をパワーアップさせるみっちゃんと相性がいいです。 #YCFgカード紹介
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【VGD刀剣乱舞】「豊前江」はカードでもその疾さを見せつけてくれます。戦場にいたのも束の間、一瞬でソウルという場所に走り去ります。そしてその去り際に、味方のひとりをさりげなくパワー+5000していってくれます。さすが、りいだあはかっこいい。でも疾過ぎて走る姿は見えません。 #YCFgカード紹介
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【VGD刀剣乱舞】蛍丸と愛染国俊の保護者「明石国行」です。保護者らしく(?)国俊がいるなら攻撃のやる気がアップ、蛍丸がいるなら守りを固めるやる気がアップします。蛍丸と国俊のスキルは他の刀とでも問題なく連携できますが、明石国行は相手が国俊と蛍丸でなければ駄目なようです。 #YCFgカード紹介
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【VGD刀剣乱舞】医術の心得がある「薬研藤四郎」は【ヒールトリガー】。指定のタイミングで山札から登場したとき、相手よりダメージを受けていればダメージを1回復させる、戦線維持の要となるいわば衛生兵です。さぁ、治療の時間だ。 #YCFgカード紹介
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【VGD刀剣乱舞】自分を見つめ直した「山姥切国広 極」です。【ペルソナライド】という特殊強化が彼の真骨頂。それには自分と同名のカードを使います。そう、まるで写しです。写しである自身と向き合ってきた彼だからこそ、このペルソナライドを誰より強く、綺麗に使いこなします。 #YCFgカード紹介
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【VGD刀剣乱舞】 「髭切」と「膝丸」です。兄者はなんと「膝丸がいるなら」パワーアップ!そしてやっとスキルで名前を覚えてもらえた膝丸も「髭切がいるなら」嬉しくてパワーアップです!おめでとう!ついにスキルで繋がりができた源氏の重宝二振り、ぜひ並べて戦わせてください。 #YCFgカード紹介
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もちろん普通に戦ってもらうことも出来るんですが、普通に戦うよりも亀甲が動けないことで得られるパワープラスという役割が大きいので……審神者にとっても、おそらく亀甲貞宗にとっても「触らないで放っておく」ことがベストと言えます。
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【VGD刀剣乱舞】相手が強いとき、「同田貫正国」はそれに合わせてパワーアップ。コストを払って自身のパワーをプラス10000します。ヴァンガードのバトルはパワー比べが本質なので、こういうやつがいいんです。小細工無しのパワー勝負、質実剛健ってやつです。 #YCFgカード紹介
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ヴァンガード刀剣乱舞では「審神者自ら戦場で采配をふるう事が出来る」というのが熱い。采配で刀剣男士が戦う。審神者の判断で誉を与えることができる。「審神者も共に戦える」、この一言に尽きます。 ……それが刀剣乱舞-花丸-デッキセットを買えばなんとすぐに体験できます!!すごい!!
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【VGD刀剣乱舞】「鯰尾藤四郎」と「骨喰藤四郎」です。鯰尾は骨喰を、骨喰は鯰尾を、ドロップゾーンという戦線離脱した刀が行く場所…カード用語でいうところのいわゆる"墓地"から連れ戻します。たとえ燃えても、骨喰がいれば、鯰尾がいれば、なんとかなるのがこの二振りです。 #YCFgカード紹介
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【VGD刀剣乱舞】「にっかり青江」もスキルを持たないカードです。コスト消費もなく味方のスキル使用との兼ね合いなども気にしない、石の灯籠ごと斬ったという純然たる切れ味だけに集中することができます。後方支援に向いているので彼の前方には強力な刀を配置するといいでしょう。 #YCFgカード紹介
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【VGD刀剣乱舞】「浦島虎徹」も、自分と相手どちらのターンでも続くパワーアップの持ち主です。しかも、自分の前か後ろに仲間がいればOKという気軽さ!誰とでもすぐ仲良くできる浦島らしい能力です。ヘイ!俺と一緒に攻撃しない?パワーアップできるの俺だけだけどー!! #YCFgカード紹介
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【VGD刀剣乱舞】「山鳥毛」は静かな存在感を放つ刀。隊長が特殊な強化をしたとき、スキルに使うコストを自動的に補充します。…思ってたより怖くない?コストを消費する凄い刀達を何振りか紹介しましたね?彼はそんな彼らに、まるで小鳥に餌でも与えるかのようにコストを与え続けます。#YCFgカード紹介
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【VGD刀剣乱舞】三名槍がひと振り、「御手杵」です。通常なら攻撃は相手前列の一体にだけ届くのですが、御手杵の攻撃はそれを貫通し、さらにその後ろにいるもう一体にまで届きます。二体を同時に刺し貫く無二の攻撃、刺すことなら誰にも負けません。 #YCFgカード紹介