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人間は無意識に視覚の中から「大事な情報」と「無意味な情報」に超高速で選り分けていて、その「大事な情報」以外は目が滑って背景になる。
キャラデザでもおんなじだと思うのですよ。
これ、僕の思ってる秘訣です。
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絵描きはモノを細分化して見る癖がついていくので高密度な情報でも結構そのまま受け取れたりするんだけど、それが絵描きズレというか、一般的な感覚と乖離してるというのはわかっていたほうがいいと思う。
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ディティールに密度感があるのが良いデザインかというとそうでもなくて、無意味に密度があるとかえって目が滑ってしまう。
人間の目はすごく概念化してものを見るので、意味が見つけられればはっきりと認識できるんだけど、意味がわからない情報量はただのテクスチャみたいに見えてしまうのよ。
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【緩募】CGの塗りの手が足らない状態になりつつあるので、受けられそうな方おられましたら、メッセージいただけると助かります。基本PHOTOSOP CCです。
※サンプルやギャラの提示もあれば尚良いです。
※多数の応募、こちらの忙しさで返答がかなり遅れる場合もあります。
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いろんな人の絵を見るけど、若手の人は顔描けるようになったら次は手を練習しまくったほうがいい。顔と手の表情が描けるようになったらかなり描けてる感出る。
他の部分は服で隠せるw
裸体を描くのは線が少なくて簡単そうに見えてじつは”実際に描かない線”をたくさん把握してないとうまく描けない。
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新年衣装のケイだけなんとも技がしっくりきてない。どうしよーかなあ。
#英雄戦姫