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スペースシューターの内部名はスプラ1のデュアルスイーパーと同じ
検討段階ではスプラ1のデュアルスイーパーを新武器として再登場させるつもりだったのでは?どの段階でここまで弱くなったのか
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とりあえずモデルデータから判定を作ることに成功
ただしポリゴン数255制限があるので使い物になりません
103
自作場外判定のポリゴン数問題を解決できたので、発売前からやりたかったことをやりました
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次回フェス、どうせシャプマしかいないのが分かり切っているのが最悪すぎる
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シーズン3予想
・機能追加
リーグマッチ・ナワバトラーオンライン (ほぼ確定)
・追加武器の一部
シャープマーカーネオ・ダイナモローラーテスラ (確率高)
・復活ステージ
バッテラストリート (予想 いずれスプラ3に登場することは確実)
・新オカシラシャケ (予想)
・期間限定サーモンラン新モード
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スプラ3新ステ全部不評なの凄すぎる
改修してくれると信じているけど来週のアップデートで無ければ絶望的
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スプラ3まずくないか?
更新の告知が来るたびに期待を悪い意味で大幅に裏切ってくるの狙ってやってるとしか思えない
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S3追加ギア一覧
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デコイチラシ
ナワバリでFinish後に爆発するとインクが出ずに消滅します
残り9秒くらいで使わないと間に合わない
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アカウント連携済み本体で新マップを先行プレイした人が一斉BANされました
オンライン/LANイカッチャ両方アウトらしいです
参加しただけの人もBANです これは凄い
今までもイカッチャのバトル履歴も任天堂に送られていましたがBANするのは初めて見た
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第2回ビッグラン登録アカウント数
2766896
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ビッグラン、ハイスコア30付近より下の人が少なくとも15万人は居る
Twitterをやっていると勘違いしがちですが初心者はかなり多いです
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レートの種類が多すぎてややこしい
「内部レート(mmr_rate)」「Xパワー(x_power)」「調整済Xパワー(fixed_x_power)」
ユーザーから見えるのは「調整済Xパワー」(XPを最低保証で操作した後の数値)
Xマッチのマッチングで使用されるのは「Xパワー」
バンカラのマッチングで使用されるのは「内部レート」
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S2 Xマッチ グループヤコ
XP計測済人数
ガチエリア:569372
ガチヤグラ:554024
ガチホコバトル:535313
ガチアサリ:441842
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フェスパワーについて
ヨビ祭開始以降にロビーに入ると、フェスパワー計測リクエストがサーバーに送信される(CreateFestPowerMeasurement)
フェスパワー初期値は、その時点でのナワバリバトル内部レートになる
つまりヨビ祭期間中に内部レートを上げても、そのフェスの計測には影響がありません
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任天堂NA公式大会で新ネームプレートのQRコードが配布されたので情報共有
youtube.com/live/aNdesjIP2…
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フェスのデータを追加する必要があったので1か月間隔になっただけでした
なので次回は5月末
やる気無さすぎて草
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毎シーズン1つずつ追加ブキが減っていることに気づきませんか?
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Sizzle SeasonのPVでラグ解消されていないので、発売9か月経っても通信回りがまともにならないことは確定しました