しよから(@PickledHarawata)さんの人気ツイート(いいね順)

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熱きサーモンランナーの皆様あけましておめでとうございます!休憩は終わりだ。 画像は新春初売りハガキのイメージが事故ったやつです。
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ドロシャケバグの思い出
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被食フェス
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スイッチのスカイリムのパッケージ版買ったからゼルダのゲームカードと舐め比べてみたらゼルダのは科学的な激しい苦味が舌にまとわりつくのに対してスカイリムは「苦い…けどマイルド…でコクがある…」みたいな感じだったのでCERO高いほど誤飲率も低いので苦味もマイルドになってる説を提唱したい
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いくぜローラー!奥義・二色春嵐!! #Splatoon2 #スプラトゥーン2 #NintendoSwitch
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次のフェスはアクションに投票してスパイガジェット追加の時にイカ公式が提案してくれたキングスマン風味コーデで参加したいくらいキングスマンGCはおもしろかったです
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ラストフェスの結果次第でスプラトゥーン3がマトリックスになるかマッドマックスになるか決まるって本当ですか!?
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アオリちゃんの帰還を喜ぶもののすでに戦う相手を見失っていた4号
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お正月終わっちゃったポケモンまんが
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プロメア感想遷移 1回目「(死亡)」 2回目「めっちゃ面白い」 3回目「2回目より面白い」 4回目「流石に落ち着いてきたかな」 5回目「? 3回目より面白いのでは?」 6回目「流石に落ち着いてきたかな」 7回目「???ここに来て過去最高の面白さでは???」 8回目「(死亡)」
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@shuumai 生足魅惑のマーメイドみたいに言うな
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セブンのスプラコラボ商品おいしい
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助けを呼んだらマジかっこいい登場のしかたをされて急にヒーローモードに来たのかと思った #Splatoon2 #スプラトゥーン2 #NintendoSwitch
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ダイナモ持っちゃったときは神チャー様に優しく指導されたい
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ポケモンLEGENDSアルセウス たのしいヒスイ地方とあまりにも近すぎる死
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ファイナルフェス後の思い出
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「アサリ投げるで!」とか「さあ…このアサリを持って行くがよい…」とか「俺のアサリが!!!!」っていうかつての人生で一度も発したことのない言葉をこの1時間弱だけで何回使ったか分からない
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ポケモンDLC 鎧の孤島と冠の雪原て名前がかっこよすぎる 2万回買いたい
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やってみたかったやつ 借り物のテンプレを思いっきり改変してしまった 手癖っていうかもうなんだこれ
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任天堂のおかげで任天堂のゲームする時間がないハロウィンフェス
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アオリちゃんが帰ってこなくてやる気をなくした4号
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個人的に感じたスイッチのゲームカードの苦さが ゼルダ(舌を突き刺す科学的な苦味)>>>>>>>>スカイリム(苦味の中にもマイルドなコク)>カービィ(苦…いやほぼ無味) だったのでCEROレーティングの高さによって誤飲率を考慮した苦味レベル別の味付けが行われているという説は撤回せざるをえない
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やめるのだフェネックで学ぶ労働災害シリーズ(やめるのだフェネックとは言っていない)
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プロメアの上映終了によって、あれだけ激しく心を燃やしたものが消えるというバーニッシュの追体験までできる構造なんだ!すごいな゛あ゛!(大号泣)