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スイッチのスカイリムのパッケージ版買ったからゼルダのゲームカードと舐め比べてみたらゼルダのは科学的な激しい苦味が舌にまとわりつくのに対してスカイリムは「苦い…けどマイルド…でコクがある…」みたいな感じだったのでCERO高いほど誤飲率も低いので苦味もマイルドになってる説を提唱したい
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ラストフェスの結果次第でスプラトゥーン3がマトリックスになるかマッドマックスになるか決まるって本当ですか!?
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プロメア感想遷移
1回目「(死亡)」
2回目「めっちゃ面白い」
3回目「2回目より面白い」
4回目「流石に落ち着いてきたかな」
5回目「? 3回目より面白いのでは?」
6回目「流石に落ち着いてきたかな」
7回目「???ここに来て過去最高の面白さでは???」
8回目「(死亡)」
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@shuumai 生足魅惑のマーメイドみたいに言うな
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「アサリ投げるで!」とか「さあ…このアサリを持って行くがよい…」とか「俺のアサリが!!!!」っていうかつての人生で一度も発したことのない言葉をこの1時間弱だけで何回使ったか分からない
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個人的に感じたスイッチのゲームカードの苦さが
ゼルダ(舌を突き刺す科学的な苦味)>>>>>>>>スカイリム(苦味の中にもマイルドなコク)>カービィ(苦…いやほぼ無味)
だったのでCEROレーティングの高さによって誤飲率を考慮した苦味レベル別の味付けが行われているという説は撤回せざるをえない
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プロメアの上映終了によって、あれだけ激しく心を燃やしたものが消えるというバーニッシュの追体験までできる構造なんだ!すごいな゛あ゛!(大号泣)