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BPM180
@bpx180
ZAPは細かいところはやってないけど、ある程度形状を整えてみた。
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@bpx180
ツァラトゥストラ・アプター・ブリンガー 作りこみが甘い部分が結構あります。
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@bpx180
進捗状況10%といったところ 解像度は上がってきたけど完成したパーツはまだありません。
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@bpx180
ZABは現在こんな感じ 今週はバランス調整がメインで頂点数はあまり増えてないです 腰アーマーの画稿が欲しい,,,。
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@bpx180
ダッカスのバランス調整をしてみた。 しばらく時間をおくと制作中に見えてこない欠点が見えてくる。 頭部を後ろにずらして足の角度を変えただけの作業だけど、 個人的にはかなり良くなったように思う。 他にもみあげをちょっとだけ細くしたな。
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@bpx180
HL1は本編に出てきて作業が進むと思いきや、逆に次こそ新たなアングルが見れるんでは?と思ってしまい進まなくなってしまいました。 修正点は胸部とマスクのみ。
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@bpx180
GTM HL1 20170107時点
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@bpx180
HL1 進んでないようにも見えますが、干渉部や装甲の厚さの修正、ふくらはぎ等今まで見せなかった部分の作りこみが主な作業。 新規で作り直しているパーツも何点かあります。 まあ全然終わらないんですけどね。
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@bpx180
GTM HL1 角度限定なら9割完成ってところ。 ちょっと細い? 資料が1枚だけの状態で作ってるんで、本編に登場したら修正多数と思われ。
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@bpx180
ダッカスをバランス調整。 大きな変更点は上半身を4%ほど大きくしたところ。 踵とかは未だに適当なのでまだまだいじれる。
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@bpx180
GTM ホルダ31A モデリング終わり!
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@bpx180
GTM ホルダ31A 上半身大体出来たー!
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@bpx180
ダッカスもちょっといじった。 画稿に近くなるようにバランス修正。 太ももと腰アーマーは相当干渉してます。
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@bpx180
ダッカス 荒い部分も多々あるけど、この辺で一旦作業中断 紙を切る作業に戻ります
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@bpx180
ダッカス 胸から下はまだまだ
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