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「落ち着いて聞いてくれ。中距離は数年後もこのメンバーだぞ。」
#ウマ娘
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レオ杯
#ウマ娘
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ウマ娘運営さんはオープンリーグを格下のリーグと位置付けてるようなのですが、
オープンリーグはいかに評価ギリギリまで作り込むかというゲーム、グレードリーグは無制限でいかに作り込むかという、上下というよりは性質が全く違うゲームなので、
報酬を分ける必要があるのかなとは思います。
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レースに出場させ続けるって聞くと、ちょうど1年前ぐらいに『ハルウララ金策』とかあって、冷酷!酷い!とか当時叩かれてたけど、
まさか1年後に苦い汁飲ませて、ダンベル使わせながら、メガホンで鼓舞し、休みなくお守り握らせてトレーニングして、レースに出し続けるなんて誰が想像しただろうか。
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現状チャンピオンミーティングって有用の固有やスキルを持つ極一部のウマ娘にステ盛る品評会になってるよね。
せっかく魅力あるウマ娘が多数実装されているのに、なんか凄くもったいない。
例えば皐月賞想定なら皐月賞に縁のあるウマ娘に補正が乗るとかね。色々なウマ娘に活躍して貰いたいなぁ。
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いや本当さ、謎負けって言ってる奴ら、
初期絆上げる為に正月フクキタル入れてみ?
早めに加速スキル取ってみ?
根性ステ上げてみ?
脚質を逃げにしてみ?
そうやって工夫してさ、育成ウマ娘に負担かけないように。
そうやって丁寧に育成してみろよ。負けっから。
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オラクライマックスさやるだ
はぁ~っ!メガホンねえ!アンクル出ねえ!
レース連戦ぐ~るぐる
朝起きて!無料ガチャ!ピックアップが仕事しねえ!
合宿に!行く前に!アイテム期待したけれど!
青汁ねえ!ケーキがねえ!気付けば育成1時間!
オラこんな育成いやだ〜
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ウマ娘の新シナリオ『クライマックス』でチャンピオンズミーティングの本育成はじめて、まぁわかっていたんだけど、
理由がよくわからんレースの負けに目覚まし使ったあげく、合宿やら継承やらで結果として下振れて、1時間の育成が終わった時の虚無感が半端ない。
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年末年始でウマ娘を始めたってトレーナーさん多いと思いますが、
今度開催される『チャンピオンズミーティングカプリコーン杯』これは月1回行われる対人コンテンツです。
リーグは2つでオープンは魔境、グレードは地獄です。いいですか?負けて当たり前です!参加賞だけ貰って負けても凹まずに!