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2022年9月の無料マーケットプレイスコンテンツ
ネオンに照らされる日本の街、魔法詠唱などの攻撃アニメーションパック、ローポリゴン インテリアパックなど多様なコンテンツを用意いたしました。今すぐ手に入れましょう! #UE5
unrealengine.com/ja/blog/featur…
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『The Matrix Awakens: An Unreal Engine 5 Experience』のキャプチャー動画をご覧ください。この新しい #UE5 技術デモは PlayStation5 と Xbox Series X/S でダウンロードできます。
#TheMatrixAwakens
The Matrix Awakens: An Unreal Engine 5 Experience youtu.be/WU0gvPcc3jQ
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MetaHuman Creatorの即時アクセスが可能になりました。
今までのようにお待ち頂く必要はありません。ログインしてすぐにMetaHuman Creatorに触れていただくことが可能です。
unrealengine.com/ja/metahuman-c…
#UE4 #MetaHumans
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City Sample は昨年末に公開した #TheMatrixAwakens の都市シーンが #UE5 によってどのように制作されたのか紐解きます。
このプロジェクトではビル、車両、MetaHuman の群衆を元に構成されている完全なサンプルだけでなく、それぞれを個別のパックとしても提供しています。
unrealengine.com/marketplace/le…
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Epic Games公式大型イベント「UNREAL FEST 2023 TOKYO」全情報を公開!
#UE4 や #UE5 に関する開発事例講演、インディーゲーム開発者向けの特別企画、 #UEFN 初心者向け企画、インディーゲーム試遊展示一覧などの情報を公開!
6/2,3は秋葉原で #uefest に参加しよう! unrealengine.jp/unrealfest/202… (1/4)
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お待たせしました!
Electric Dreams 環境サンプル プロジェクトを無料公開しました!#UnrealEngine 5.2の新しいプロシージャル コンテンツ生成フレームワークを体験しましょう!
詳細はこちらから:unrealengine.com/ja/electric-dr… #UE5
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Unreal Engine 5.2が利用可能になりました!
さまざまな改善点や安定性に関する機能向上に加えて、クリエイターの想像を超える革新的な新機能が備わっています
詳しくはこちら
unrealengine.com/ja/blog/unreal…
#UE5
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Unreal Engine 5 プレビュー1を公開しました!
早期アクセス版にて利用いただいた機能への新規追加、改善を始め Large World Coordinates、Distance Matching などの新機能を利用いただけます。詳細は以下をご覧ください。
#UnrealEngine #UnrealEngine5 #UE5
unrealengine.com/ja/blog/unreal…
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Unreal Engine 5.1 をリリースしました!
今回のリリースでは #UE5 の機能をである Lumen、Nanite などの更新を始め、ノンゲームも含むあらゆる業界のクリエイターのために堅牢性、効率性、汎用性を向上させました。詳細を公式ブログにまとめています。ぜひご確認ください。
unrealengine.com/ja/blog/unreal…
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Epic Games公式大型イベント「UNREAL FEST 2023 TOKYO」が6/2(金)、3(土)に秋葉原で開催!
1日目は #UE4 や #UE5 などの事例紹介、2日目はインディーゲームに焦点を当て、作品の試遊展示やインディーゲーム開発者向けの特別企画を実施!誰でも無料で参加できます!
unrealengine.jp/unrealfest/202… #uefest
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10月16日(土) 14時からは UE4 Cinematic Dive Online で映像制作を学びましょう!
初心者向けの映像制作での #UE4 の使い方から現場でのワークフローや表現技術に関する解説まで素晴らしい講演をご用意しました!
参加費・登録不要のオンラインイベントです!是非ご参加ください! #UECinemaDive
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Unreal Engine 5 早期アクセスのドキュメントページはこちらです。既に日本語対応済みですので是非ご覧ください。
docs.unrealengine.com/5.0/ja/
また、Unreal Engine 5 早期アクセスのリリースノートはこちらです。どんな機能が用意されているかの確認にご利用ください!
docs.unrealengine.com/5.0/ja/Release…
#UE5
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週刊少年ジャンプの読切作品『キルアオハル』はUnreal Engineを漫画制作にどのように活かしたか
藤巻忠俊氏は週刊少年ジャンプでの新作読み切りにて #UE4 を活用しました。今回は藤巻氏にゲームエンジンの導入経緯や使用するメリットをお聞きしました。#少年ジャンプ #UEArt2D
unrealengine.com/ja/developer-i…
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Unreal Engine 5 用のサンプルプロジェクト『古代の谷』も公開いたしました。
このサンプルはUE5早期アクセスの発表動画で使用されたプロジェクトで、公式ランチャーのUE5タブ下部から無料でダウンロード可能です。是非お手元の環境で動かしてみてください! #UE5
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Epic MegaGrantを獲得した @Sketchfab がこの度Epicファミリーに加わりました!
これによりSketchfabのストア料金の引き下げやSketchfabPlusが無料化します!
詳細は引用RT元のリンクをご確認ください。 twitter.com/Sketchfab/stat…
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アンリアルフェス⑤日目( 5/21 )ゲーム講演は株式会社スクウェア・エニックス様による"『FINAL FANTASY VII REMAKE』におけるプロファイリングと最適化事例"です!あのハイクオリティなグラフィックと物量を支える技術・取り組みについて語っていただきます!
#ue4fest #FF7R unrealengine.jp/unrealfest/tim…
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本日、@RealityCapture_ がEpicファミリーに加わりました!
Welcome!🥳 twitter.com/EpicNewsroom/s…
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リアルタイム技術でメタバースへとアクセルを踏みこむ Ferrari
先日、Ferrari 296 GTB がフォートナイトで運転できる初の実在の車になったと発表を行いました。
これは Ferrari にとって大きな一歩ですが、これはより大きく素晴らしい構想の一部に過ぎません。その一端をご覧ください。 #UE4
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先日正式タイトルが決定しPVが公開された『Fate/EXTRA Record』にてUnreal Engineをご利用いただいています!誠にありがとうございます!
どのようにリメイクされているのか本当に楽しみです!😊 #FateEXTRA twitter.com/TMBBOfficial/s…
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環境アーティストに聞く、UE5 でのフォトリアルに近い駅の作成方法
#UE5 Lumenを使用してアーティストの Lorenzo Drago 氏は越中大門駅を再現し、何百万人もの人々を驚かせました。完成までの道のりを見てみましょう。
unrealengine.com/ja/tech-blog/e…
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UE4キャラクターアート勉強会『UE4 Character Art Dive Online』開催!
プロとしてもプライベートとしてもUE4をこよなく愛するアーティストによるキャラクター制作に関する講演をお届けします!
詳細はこちら👇👇👇 #UE4 #UEArtDive
unrealengine.com/ja/blog/epicga…
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Unreal Engine 公式大型勉強会「UNREAL FEST EXTREME 2021 SUMMER 」が5月17日(月)~5月22日(土)にオンライン開催決定!
今回は新たに視聴者参加型イベントの開催も予定しています!こちらの詳細も後日公開予定です。お楽しみに!!!
unrealengine.jp/unrealfest/ #ue4fest
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アンリアルエンジン公式大型勉強会 『UNREAL FEST WEST '22』全講演情報公開!
さらに #アンリアルクエスト 4、インディーゲームエリア、#UE5ぷちコン 、協賛企業情報を公開!
11/19、20は京都会場・オンラインで参加しましょう!(1/3)
👇詳細はこちら
unrealengine.jp/unrealfest/wes…
#uefest #UE4 #UE5
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【配信のお知らせ】
4月5日(火) 23:30 より『The State of Unreal 2022 を皆で見よう!』をYoutubeにて配信します!
#StateofUnreal を同時視聴しながら弊社の日本スタッフがコメントや補足を入れていきます。一緒に盛り上がっていきましょう!
unrealengine.com/ja/blog/epicga…
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スマートフォン1つで現実世界のモノを3Dスキャンできるアプリ『RealityScan』の限定ベータが開始されました。
詳細は以下のリリースをご覧ください。
capturingreality.com/introducing-re…
#realityscan #photogrammetry #quixel #sketchfab twitter.com/RealityCapture…